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微軟Xbox負責人菲爾·斯賓塞:高價主機非市場增長之道

   時間:2024-11-15 07:13 作者:唐云澤

微軟Xbox業(yè)務(wù)負責人菲爾·斯賓塞近日發(fā)表觀點,對市場上售價高達1000美元的游戲主機提出了質(zhì)疑。他認為,這樣高價的主機并不能有效推動市場的增長,此番言論似乎意指索尼近期推出的PS5 Pro主機。

盡管微軟今年在游戲領(lǐng)域經(jīng)歷了一系列挑戰(zhàn),包括裁員和工作室關(guān)閉,但斯賓塞在接受彭博社采訪時卻表示,Xbox業(yè)務(wù)目前“狀況極佳”。他特別提到了云游戲、PC游戲以及主機使用量的持續(xù)增長,作為支撐其觀點的重要依據(jù)。

在談及游戲行業(yè)的未來發(fā)展時,斯賓塞展現(xiàn)出了樂觀的態(tài)度。他強調(diào),為了吸引更多的新玩家,游戲行業(yè)需要不斷創(chuàng)新,并靈活適應(yīng)新的商業(yè)模式、新興設(shè)備以及玩家訪問游戲的新方式?!拔覀儾荒芤蕾囀蹆r高達1000美元的游戲機來拓展市場?!彼缡钦f。

斯賓塞還透露了Xbox未來的收購計劃。他表示,在去年成功收購動視暴雪之后,Xbox仍在考慮進行更多的收購行動,目標可能包括移動游戲公司或能夠增強“地理多樣性”的游戲公司。

關(guān)于Xbox游戲的多平臺發(fā)布策略,斯賓塞也給出了明確的表態(tài)。他指出,雖然目前還沒有具體的計劃公布,但Xbox在游戲發(fā)布平臺上不會設(shè)立過多的限制。他以《Pentiment》為例,進一步闡釋了Xbox在游戲多平臺發(fā)布上的開放態(tài)度。

 
 
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