近期,有關(guān)蘋果公司內(nèi)部代號為“bongo”的項目再次引發(fā)了廣泛關(guān)注。據(jù)知名數(shù)碼博主@剎那數(shù)碼的最新爆料,蘋果不僅計劃在其旗艦產(chǎn)品iPhone上實施觸覺按鈕方案,還將這一創(chuàng)新技術(shù)拓展至全產(chǎn)品線,包括iPad和Apple Watch。
據(jù)悉,“bongo”項目旨在徹底告別物理按鈕,取而代之的是帶有觸覺反饋的固態(tài)按鍵。這一設(shè)計理念在之前的多方爆料中已有所提及,但一直沒有得到官方的正式確認(rèn)。此次爆料無疑為蘋果粉絲和業(yè)界人士帶來了新的期待。
然而,據(jù)該博主透露,雖然iPhone固態(tài)按鈕項目的生產(chǎn)成本并非難題,但目前仍面臨誤觸問題和響應(yīng)度的不完美。蘋果正在積極調(diào)整固態(tài)按鍵的觸感設(shè)計,并測試其長期使用后的可靠性,以確保用戶能夠獲得與傳統(tǒng)按鈕相似的使用體驗。同時,蘋果還需要確保在大規(guī)模生產(chǎn)中,每臺設(shè)備的按鍵體驗都能保持一致。
博主還表示,在這些問題得到完美解決之前,“bongo”項目可能會暫時擱置。這一消息無疑給那些期待蘋果全面普及固態(tài)按鍵的用戶潑了一盆冷水。
值得注意的是,分析師郭明錤也曾就這一問題發(fā)表過看法。他指出,由于量產(chǎn)前無法克服相關(guān)技術(shù)問題,兩款高端iPhone 15 Pro系列(Pro和Pro Max)最終取消了市場高度關(guān)注的固態(tài)按鍵設(shè)計,改回了原本的實體按鍵設(shè)計。這一決定無疑反映了蘋果在技術(shù)創(chuàng)新與用戶體驗之間的權(quán)衡。
在最新的iOS 18系統(tǒng)中,蘋果加入了實體鍵按壓動畫。當(dāng)用戶按壓音量鍵或電源鍵時,按鍵位置會出現(xiàn)一個“擠壓動效”。這一動效可以根據(jù)用戶按壓的頻率調(diào)整快慢,為用戶帶來了更加流暢和直觀的操作體驗。這一功能的加入,或許可以看作是蘋果在固態(tài)按鍵技術(shù)成熟之前的一種過渡方案。