任天堂即將推出的Switch 2,在預(yù)告發(fā)布后并未如預(yù)期般激起玩家們的狂熱期待。這款自2017年以來(lái)全球銷量突破1.5億臺(tái)的傳奇游戲機(jī),其繼任者的問(wèn)世似乎并未讓粉絲們興奮不已。
1月16日,任天堂發(fā)布了Switch 2的預(yù)告視頻,而資深玩家奇杰(化名)則迅速組建了一個(gè)關(guān)于新機(jī)的交流群。然而,群內(nèi)的反應(yīng)卻顯得冷靜,不少玩家認(rèn)為預(yù)告缺乏驚喜,決定采取觀望態(tài)度。連奇杰自己也對(duì)新機(jī)的性能表示了不滿:“任天堂的游戲機(jī),每次發(fā)布都是同期性能最差的?!?/p>
任天堂對(duì)Switch 2的期待顯然遠(yuǎn)超玩家。自2021年以來(lái),隨著市場(chǎng)逐漸飽和,Switch的銷量開(kāi)始下滑,而任天堂的營(yíng)收和利潤(rùn)也隨之下滑,因?yàn)橛布N售占據(jù)了其近一半的營(yíng)收。
盡管面臨挑戰(zhàn),任天堂依然計(jì)劃在4月2日舉辦Switch 2的見(jiàn)面會(huì),并計(jì)劃在年內(nèi)正式發(fā)售。但僅憑這款新機(jī),能否扭轉(zhuǎn)任天堂的頹勢(shì),仍是未知數(shù)。
相較于初代,Switch 2在尺寸、畫(huà)質(zhì)和性能上都有所提升,并對(duì)手柄和支架進(jìn)行了改進(jìn)。磁吸式安裝的Joy-Con手柄、可滑動(dòng)的鼠標(biāo)式操作以及更穩(wěn)固的U型支架,都預(yù)示著新的交互方式。同時(shí),新機(jī)還升級(jí)了霍爾搖桿,有望解決漂移問(wèn)題。而護(hù)航大作《馬里奧賽車9》以及向下兼容初代卡帶的功能,也為其增色不少。
然而,在多個(gè)游戲交流群中,玩家們對(duì)Switch 2的反應(yīng)卻顯得平淡。他們認(rèn)為性能升級(jí)微不足道,甚至有玩家表示更喜歡初代,認(rèn)為尺寸增大可能會(huì)帶來(lái)不便。多位玩家表示對(duì)新機(jī)有所期待,但不會(huì)購(gòu)買(mǎi)首發(fā),因?yàn)樾缕芬鐑r(jià)嚴(yán)重,且價(jià)格較高。
對(duì)于玩家而言,是否購(gòu)買(mǎi)Switch 2的核心標(biāo)準(zhǔn)在于是否有獨(dú)占游戲。一位上班族玩家武清(化名)認(rèn)為,如果還未購(gòu)買(mǎi)初代Switch,直接購(gòu)買(mǎi)新機(jī)未嘗不可,因?yàn)槌醮男阅芤呀?jīng)落后。而另一位資深玩家七七(化名)則建議,購(gòu)買(mǎi)前應(yīng)先對(duì)比Switch與其他平臺(tái)的畫(huà)質(zhì),以免無(wú)法接受畫(huà)質(zhì)落差。
任天堂的歷史可以追溯到1889年,最初以生產(chǎn)游戲紙牌起家。20世紀(jì)70年代后期,任天堂開(kāi)始涉足電子游戲產(chǎn)業(yè),并推出了經(jīng)典的“紅白機(jī)”。此后,任天堂憑借Wii和Switch兩款革命性產(chǎn)品,對(duì)主機(jī)游戲行業(yè)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
特別是Switch,通過(guò)創(chuàng)新性地結(jié)合了掌機(jī)和家用游戲機(jī),讓市場(chǎng)眼前一亮。在疫情期間,Switch更是憑借《動(dòng)物森友會(huì)》和《健身環(huán)大冒險(xiǎn)》等休閑游戲,在全球范圍內(nèi)大受歡迎,銷量飆升。
然而,從2021年開(kāi)始,Switch的銷量開(kāi)始下滑。全球主機(jī)游戲市場(chǎng)也呈現(xiàn)出下行趨勢(shì),硬件銷量不佳是主要原因。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的報(bào)告顯示,主流游戲主機(jī)設(shè)備銷售已進(jìn)入衰退期,唯有新游戲主機(jī)設(shè)備的發(fā)售,才能有望刺激硬件銷量的重新增長(zhǎng)。
對(duì)于任天堂而言,Switch 2的成敗至關(guān)重要。近年來(lái),任天堂雖然嘗試通過(guò)經(jīng)典IP探索新的營(yíng)收渠道,但主業(yè)務(wù)仍然是公司業(yè)績(jī)的支柱。然而,Switch 2面臨的市場(chǎng)環(huán)境卻充滿挑戰(zhàn)。主機(jī)游戲面臨來(lái)自PC游戲和手游的嚴(yán)峻競(jìng)爭(zhēng),而索尼和微軟等競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手也在虎視眈眈。
玩家們對(duì)新機(jī)的期待和疑慮并存。他們希望看到更多獨(dú)占游戲和性能提升,但又不愿為微弱的提升付出高昂的價(jià)格。任天堂能否通過(guò)Switch 2重振市場(chǎng)地位,還需等待市場(chǎng)的檢驗(yàn)。