嗶哩嗶哩(B站)近期在資本市場的表現(xiàn)令人矚目,這家曾經(jīng)不被看好的互聯(lián)網(wǎng)公司,憑借對Z+世代的精準(zhǔn)把握,成功實現(xiàn)了業(yè)績上的華麗轉(zhuǎn)身。
在2024年第四季度,B站不僅實現(xiàn)了凈利潤的扭虧為盈,還超越了市場的預(yù)期。這一季度的凈營業(yè)額達到了77.34億元人民幣,同比增長了22%,延續(xù)了第三季度的高增長態(tài)勢。全年凈營業(yè)額更是高達268.32億元人民幣,同比增長19%。
盈利方面的改善尤為顯著,第四季度調(diào)整后凈利潤和公認會計準(zhǔn)則下的凈利潤分別達到了4.52億元和8893.4萬元,實現(xiàn)了全面盈利。這一轉(zhuǎn)變主要得益于廣告及移動游戲業(yè)務(wù)的高毛利增長,推動了毛利潤同比大幅增長68%,毛利率也因此提升了10個百分點至36.1%。
B站董事長兼首席執(zhí)行官陳睿對業(yè)績表示滿意,他指出:“2024年第四季度實現(xiàn)了首個季度的公認會計準(zhǔn)則下盈利,這一里程碑不僅反映了我們社區(qū)的價值,也證明了我們在商業(yè)化效率提升方面的努力?!?/p>
在用戶層面,B站的表現(xiàn)同樣亮眼。第四季度日均活躍用戶達到了1.03億,較去年同期增長了近300萬;月活用戶則達到了3.4億,同比也有所增長。正式會員數(shù)量更是達到了2.58億,同比增幅達12%。這些數(shù)據(jù)表明,B站的用戶規(guī)模和粘性都在進一步增強。
B站的用戶群體以Z+世代為主,這一群體的消費潛力巨大。據(jù)統(tǒng)計,每10個中國Z+世代的年輕人中,就有7個是B站用戶。這些用戶的平均年齡為25歲,其中58%住在中國的一、二線城市,對生活品質(zhì)有著更高的要求。因此,B站的用戶群體不僅具有直接的消費轉(zhuǎn)化能力,還吸引了眾多品牌爭相布局。
在業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)方面,B站呈現(xiàn)出了多元化的特點。廣告、移動游戲、增值服務(wù)以及IP衍生品等業(yè)務(wù)板塊共同推動了公司的收入增長。尤其是廣告和移動游戲業(yè)務(wù),在第四季度表現(xiàn)尤為搶眼。
盡管宏觀經(jīng)濟壓力導(dǎo)致企業(yè)營銷支出趨于謹(jǐn)慎,但B站的廣告業(yè)務(wù)卻逆勢增長。這主要得益于公司廣告產(chǎn)品的優(yōu)化和廣告效率的提升。第四季度廣告業(yè)務(wù)營業(yè)額為23.89億元,同比增加24%;全年收入更是達到了81.89億元,同比增長28%。
移動游戲業(yè)務(wù)同樣表現(xiàn)出色。從2024年第三季度開始,游戲業(yè)務(wù)收入就錄得了強勁增長。第四季度移動游戲營業(yè)額為17.98億元,同比增加79%;全年營業(yè)額為56.10億元,同比增加40%。這一增長主要得益于B站獨家授權(quán)游戲《三國:謀定天下》的強勁表現(xiàn)。這款游戲自去年6月上線以來,就備受玩家喜愛,連續(xù)多個賽季進入iOS游戲暢銷榜前三。
B站管理層還透露,《三國:謀定天下》已經(jīng)成為了B站歷史上最快達到十億流水的游戲,并且計劃進行多端化戰(zhàn)略,未來將在更多平臺上推出這款游戲。
交銀國際在研報中對B站的前景表示樂觀,預(yù)計今年第一季度收入將同比增長23%,其中游戲業(yè)務(wù)將維持高增長態(tài)勢。這一預(yù)測進一步增強了投資者對B站的信心。