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騰訊游戲:長青戰(zhàn)略下的穩(wěn)健增長奇跡

   時(shí)間:2025-03-21 20:46 作者:朱天宇

騰訊近日揭曉了其2024年度及第四季度財(cái)務(wù)報(bào)告,其中游戲業(yè)務(wù)板塊再度展現(xiàn)出超乎市場預(yù)期的強(qiáng)勁增長。在第四季度,騰訊游戲不僅在本土市場取得了雙位數(shù)增長,國際市場同樣表現(xiàn)不俗。今年春節(jié)期間,騰訊旗下收入最高的五款游戲均實(shí)現(xiàn)了日活躍用戶的同比增長,這一數(shù)據(jù)無疑證明了騰訊游戲增長動力的持續(xù)性和穩(wěn)定性。

財(cái)報(bào)中,騰訊對長青游戲的定義和標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行了進(jìn)一步明確,將年流水至少40億,且擁有一定規(guī)模活躍用戶(手游500萬,端游200萬)的游戲歸類為長青游戲。據(jù)悉,去年騰訊長青游戲的數(shù)量已從2023年的12款增加至14款,盡管具體名單未公開,但諸如《金鏟鏟之戰(zhàn)》、《火影忍者》等頻繁出現(xiàn)在財(cái)報(bào)中的游戲,顯然已達(dá)到長青游戲的水平。

回顧一年前的財(cái)報(bào),騰訊首次提出了長青游戲的概念(當(dāng)時(shí)稱為重點(diǎn)熱門游戲),并對旗下游戲進(jìn)行了分類管理。此次明確長青游戲標(biāo)準(zhǔn),不僅標(biāo)志著騰訊游戲產(chǎn)品矩陣的進(jìn)一步優(yōu)化,也傳遞出兩大重要信號:一方面,長青游戲數(shù)量的持續(xù)擴(kuò)張,反映出騰訊一批腰部游戲產(chǎn)品經(jīng)過近年來的發(fā)展,已成功邁入更高臺階,如《無畏契約》等游戲已成為新的增長引擎;另一方面,2024年長青游戲的表現(xiàn),也驗(yàn)證了騰訊近年來在游戲布局和調(diào)整上的顯著成效。

早在提出長青游戲概念之前,騰訊游戲已在內(nèi)部進(jìn)行了深刻變革,包括游戲平臺化、業(yè)務(wù)全球化等戰(zhàn)略決策。這些決策在2024年的財(cái)報(bào)中得到了充分體現(xiàn),也進(jìn)一步證明了騰訊游戲在把握行業(yè)發(fā)展規(guī)律方面的敏銳洞察力和執(zhí)行力。

騰訊游戲的長青戰(zhàn)略不僅體現(xiàn)在對主流賽道產(chǎn)品的持續(xù)投入上,更在于對細(xì)分市場的深耕細(xì)作。盡管長青游戲通常被認(rèn)為應(yīng)集中在MMO、MOBA或射擊等主流賽道,但騰訊的長青游戲中卻有不少垂類游戲,如《金鏟鏟之戰(zhàn)》和《火影忍者》。騰訊游戲是國內(nèi)最早洞察到垂類游戲價(jià)值的廠商之一,早在行業(yè)初期,騰訊便沒有盲目跟風(fēng)MMO熱潮,而是積極探索其他細(xì)分品類,成功擴(kuò)大了市場份額。

多年來,騰訊游戲不斷推出細(xì)分品類的頭部產(chǎn)品,如《地下城與勇士》、《QQ炫舞》、《火影忍者》、《QQ飛車手游》等,幾乎每隔幾年便能在某一細(xì)分品類中占據(jù)領(lǐng)先地位。這些垂類游戲不僅為騰訊游戲帶來了可觀的收益,更拓寬了騰訊游戲的產(chǎn)品矩陣和市場份額。

在全球化方面,騰訊游戲的步伐同樣堅(jiān)定而迅速。近年來,騰訊游戲通過戰(zhàn)略投資、成立發(fā)行平臺、推動自研游戲出海等方式,不斷加快全球化進(jìn)程。財(cái)報(bào)顯示,去年騰訊國際市場游戲收入同比增長9%,接近600億元大關(guān),在全球游戲廠商中排名靠前。騰訊游戲的全球化之路始于對中小游戲廠商的投資,如拳頭游戲、Digital Extremes等,這些公司在騰訊的支持下成為不同賽道的領(lǐng)軍企業(yè)。

而《PUBG MOBILE》的成功,無疑是騰訊游戲全球化進(jìn)程中的里程碑事件。這款由騰訊與Krafton合作推出的游戲,不僅在全球范圍內(nèi)取得了巨大成功,還為騰訊游戲積累了全球發(fā)行和運(yùn)營的經(jīng)驗(yàn)。如今,《PUBG MOBILE》仍然是騰訊游戲在國際市場上收入最高的游戲之一,其活躍用戶和游戲流水持續(xù)創(chuàng)下新高。

隨著騰訊游戲全球化步伐的加快,其國際發(fā)行品牌Level Infinite也發(fā)揮了重要作用。通過發(fā)行《勝利女神:妮姬》、《幻塔國際版》等游戲,騰訊積累了寶貴的海外發(fā)行經(jīng)驗(yàn),并將這些經(jīng)驗(yàn)推廣至自研游戲的出海。如今,騰訊的自研游戲如《王者榮耀國際服》、《暗區(qū)突圍》等已成功打進(jìn)東南亞等新興市場,進(jìn)一步鞏固了騰訊游戲在全球市場的地位。

騰訊游戲在全球市場的成功,打破了外界對其過度依賴本土社交平臺的質(zhì)疑。事實(shí)上,在全球市場,騰訊游戲同樣能夠通過優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品和服務(wù)贏得全球用戶的喜愛。這一成就并非偶然,而是騰訊游戲順應(yīng)行業(yè)規(guī)律、不斷探索和創(chuàng)新的結(jié)果。

騰訊游戲的成功離不開過去二十多年游戲市場的快速發(fā)展,更離不開其在行業(yè)環(huán)境中的敏銳洞察和精準(zhǔn)定位。面對不斷變化的市場環(huán)境,騰訊游戲始終能夠把握行業(yè)發(fā)展規(guī)律,及時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略方向,從而保持持續(xù)穩(wěn)健的增長。

騰訊游戲還注重長線投入細(xì)分產(chǎn)品,不斷擴(kuò)大長青游戲組合。通過不斷培育具有長青潛力的產(chǎn)品,騰訊游戲有望在未來繼續(xù)保持穩(wěn)健增長,為全球玩家?guī)砀鄡?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。

 
 
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