隨著2024年的落幕,全球手游市場交出了一份亮眼的成績單。據(jù)知名數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Sensor Tower的最新報告,該年度全球手游收入預(yù)計突破809億美元大關(guān)(折合人民幣約5894.61億元),實現(xiàn)了令人矚目的增長復(fù)蘇。
報告指出,海外市場在App Store和Google Play兩大平臺上的手游收入增幅超過5%,與2019年相比更是實現(xiàn)了31%的顯著增長。這一數(shù)據(jù)無疑為全球手游行業(yè)注入了一劑強心針。
聚焦中國手游發(fā)行商,其在全球市場的表現(xiàn)同樣可圈可點。2024年,全球前30大中國手游發(fā)行商共攬獲234億美元的收入(折合人民幣約1704.99億元),占據(jù)了全球前100大手游發(fā)行商總收入的36%份額。值得注意的是,該統(tǒng)計數(shù)據(jù)僅涵蓋應(yīng)用商店的付費下載服務(wù),并未將廣告變現(xiàn)收入以及中國地區(qū)第三方安卓渠道的收入納入其中。
在2024年的全球手游收入排行榜上,騰訊、網(wǎng)易和米哈游繼續(xù)穩(wěn)坐前三甲的寶座。全球范圍內(nèi)有十多個頭部發(fā)行商實現(xiàn)了收入的歷史新高,展現(xiàn)出強勁的市場競爭力。
其中,《地下城與勇士:起源》作為一款備受矚目的游戲,在2024年5月正式上線后便迅速走紅。它不僅在國內(nèi)iPhone手游暢銷榜上連續(xù)81天穩(wěn)居榜首,全年總收入也逼近12億美元(折合人民幣約87.44億元)。尤為《地下城與勇士:起源》在中國iOS手游收入以及全球iOS手游收入的排名中,均位列第二,僅次于騰訊的《王者榮耀》。
得益于《地下城與勇士:起源》的出色市場表現(xiàn),騰訊在2024年的全球手游收入實現(xiàn)了10%的增長,再次鞏固了其作為中國手游發(fā)行商全球收入榜冠軍的地位。這一成就不僅彰顯了騰訊在游戲研發(fā)和運營方面的強大實力,也為中國手游行業(yè)在全球市場的持續(xù)拓展樹立了新的標(biāo)桿。