近日,世界電子游戲名人堂揭曉了2025屆入選的四款經(jīng)典游戲,這些作品在游戲史上留下了不可磨滅的印記。
首先映入眼簾的是1981年問世的《防衛(wèi)者》。這款游戲以其超高的難度水平,挑戰(zhàn)著玩家的極限操作。由Williams Electronics發(fā)行的《防衛(wèi)者》,在街機領(lǐng)域率先將緊張刺激的游戲體驗與復(fù)雜的操作控制相結(jié)合,開創(chuàng)了橫向卷軸射擊游戲的新篇章。專家指出,它不僅提升了街機游戲的競技水平,更是最早成功區(qū)分核心玩家與休閑玩家的作品之一。
緊隨其后的是1996年推出的《電子寵物》,這款掌機游戲以其獨特的虛擬寵物養(yǎng)成玩法,迅速在全球范圍內(nèi)掀起了寵物模擬游戲的熱潮。玩家需要通過按按鈕來照顧自己的虛擬寵物,從喂食、玩耍到清理,體驗從誕生到死亡的完整生命周期。館藏經(jīng)理Kristy Hisert評價道,《電子寵物》為玩家提供了一種前所未有的連接、關(guān)懷和定制的感覺,它是對當(dāng)時流行的競爭和戰(zhàn)斗游戲的完美補充。
同年,另一款劃時代的作品《雷神之錘》橫空出世。這款游戲首次采用了3D引擎技術(shù),為游戲行業(yè)樹立了新的標桿。近30年過去后,其代碼仍然被一些現(xiàn)代游戲所沿用。聯(lián)合創(chuàng)作者John Romero在現(xiàn)場分享,他們團隊花費了一年半的時間精心打磨這款游戲,并不斷試玩以確保其品質(zhì)。id Software公司表示,《雷神之錘》的代碼不僅是技術(shù)上的遺產(chǎn),更是游戲史上的里程碑。
而1997年發(fā)布的《007 黃金眼》,則以其創(chuàng)新的四人合作模式對后續(xù)的多人游戲產(chǎn)生了深遠的影響。這款游戲不僅讓玩家能夠共同完成任務(wù),還引入了競爭元素,極大地豐富了游戲的可玩性和互動性。
在12個入圍作品中,這四款游戲脫穎而出,其他備受矚目的入圍者還包括《帝國時代》、《憤怒的小鳥》以及《使命召喚 4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》等。每年,世界電子游戲名人堂都會評選出在街機、主機、電腦、掌機和手機平臺上具有持久影響力的經(jīng)典游戲,以表彰它們在游戲史上的卓越貢獻。