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《雙人成行》開發(fā)商堅(jiān)守初心,不做實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,仍獲玩家力挺

   時(shí)間:2025-02-14 12:15 來(lái)源:ITBEAR作者:朱天宇

知名游戲制作人Josef Fares,Hazelight工作室的創(chuàng)始人,在最近的一次訪談中坦誠(chéng)分享了他對(duì)游戲開發(fā)行業(yè)的見解,特別是關(guān)于實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的看法。他直言不諱地表示,自己從未對(duì)實(shí)時(shí)服務(wù)游戲產(chǎn)生過(guò)興趣,并強(qiáng)調(diào)開發(fā)者應(yīng)堅(jiān)守自己的信念。

“我始終堅(jiān)信,開發(fā)者應(yīng)當(dāng)追隨內(nèi)心的熱情?!盕ares說(shuō)道,“Hazelight工作室就是一個(gè)生動(dòng)的例子,證明當(dāng)你堅(jiān)持自己的愿景并為之努力時(shí),玩家們的支持會(huì)如約而至。”他的話語(yǔ)中透露出對(duì)游戲藝術(shù)純粹的熱愛與執(zhí)著。

面對(duì)發(fā)行商在資金壓力下的抉擇,F(xiàn)ares表達(dá)了自己的看法。他認(rèn)為,盡管財(cái)務(wù)問(wèn)題是發(fā)行商不得不考慮的現(xiàn)實(shí),但尊重創(chuàng)造力同樣重要。他強(qiáng)調(diào):“建立一個(gè)可持續(xù)的游戲產(chǎn)業(yè),需要在資金與創(chuàng)造力之間找到平衡點(diǎn)。只有這樣,游戲行業(yè)才能健康發(fā)展?!?/p>

在談及個(gè)人作品時(shí),F(xiàn)ares對(duì)《雙人成行》贊不絕口,稱它是自己最為滿意的作品之一。這款游戲以其獨(dú)特的游戲機(jī)制和強(qiáng)調(diào)合作的玩法,贏得了廣大玩家的喜愛。Fares表示,他期待未來(lái)能創(chuàng)作出更多像這樣富有創(chuàng)意和合作性的作品。

《雙人成行》作為Hazelight工作室的代表作之一,于2021年問(wèn)世。這款雙人合作動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲以其新穎的游戲設(shè)計(jì)和創(chuàng)新的玩法,成功吸引了眾多玩家的眼球,成為了游戲界的一股清流。Fares對(duì)這款游戲的自豪之情溢于言表,也透露出他對(duì)未來(lái)作品的期待與憧憬。

 
 
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