近期,微軟在游戲領(lǐng)域的策略調(diào)整引起了廣泛關(guān)注。不同于以往,微軟開始在官方渠道使用“Xbox PC”這一全新稱謂,這一變化首先在Xbox Wire博客上顯現(xiàn)。
在介紹《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》游戲時(shí),Xbox Wire博客首次將Windows版本的游戲標(biāo)記為“Xbox PC”。隨后,在《MIO:記憶中的軌道》預(yù)告片中,這一稱謂再次出現(xiàn),引發(fā)了外界的諸多猜測。Windows Central的記者Jez Corden認(rèn)為,這可能是微軟為新一代Xbox主機(jī)制定的營銷策略的預(yù)熱。
Jez Corden進(jìn)一步指出,Xbox的Windows應(yīng)用與主機(jī)版本之間存在用戶認(rèn)知上的混淆,而且并非所有Xbox Series X|S游戲都能在PC上運(yùn)行?!癤box PC”的表述方式,旨在明確區(qū)分并消除這種認(rèn)知上的偏差。
外媒NotebookCheck則解讀稱,微軟此舉表明其正在逐步放棄構(gòu)建封閉游戲系統(tǒng)的想法,轉(zhuǎn)而致力于模糊主機(jī)與Windows設(shè)備之間的界限。這一變化意味著,“Xbox PC”或?qū)⒊蔀橐粋€(gè)承載微軟日益融合的生態(tài)系統(tǒng)的品牌標(biāo)簽。
盡管微軟尚未正式啟動(dòng)針對(duì)“Xbox PC”的營銷活動(dòng),但種種跡象表明,這一稱謂的推出并非偶然。值得注意的是,微軟將于6月9日舉辦Xbox游戲發(fā)布會(huì),屆時(shí)或?qū)⒂懈嚓P(guān)于“Xbox PC”的信息被揭曉。