近期,Bungie 工作室正在開發(fā)的一款名為《失落星船:馬拉松》的第一人稱射擊游戲(FPS)陷入了版權(quán)爭(zhēng)議風(fēng)波。一名自稱 Antireal 的視覺藝術(shù)家在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)聲,指責(zé)該游戲未經(jīng)授權(quán)使用了其設(shè)計(jì)元素作為部分素材貼圖。
據(jù) Antireal 描述,自己的作品在過去十年間頻繁被大型公司“借鑒”,但從未獲得過應(yīng)有的“報(bào)酬”。面對(duì)這一現(xiàn)狀,他雖有意通過法律途徑維權(quán),但無奈時(shí)間和精力有限,只能在網(wǎng)絡(luò)上表達(dá)自己的不滿與無奈。
面對(duì) Antireal 的指控,Bungie 工作室迅速做出回應(yīng),發(fā)布聲明承認(rèn)了這一事實(shí)。聲明中提到,公司已經(jīng)對(duì)游戲中涉及的“未經(jīng)授權(quán)內(nèi)容”進(jìn)行了調(diào)查,并初步確認(rèn)部分素材確實(shí)存在侵權(quán)情況。然而,Bungie 強(qiáng)調(diào),這一行為是先前美術(shù)團(tuán)隊(duì)的“個(gè)人行為”,與現(xiàn)有的美術(shù)團(tuán)隊(duì)無關(guān)。
Bungie 在聲明中還承諾,會(huì)妥善處理這一事件,確保未來不再發(fā)生類似情況。這一表態(tài)無疑是對(duì) Antireal 及所有關(guān)注此事的人們的一個(gè)交代,也顯示了 Bungie 對(duì)版權(quán)問題的重視。