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微軟CEO納德拉:Xbox將用AI技術(shù)“Muse”開發(fā)多樣視頻游戲

   時(shí)間:2025-02-24 08:02 作者:趙云飛

微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉近期透露,公司正醞釀一場(chǎng)視頻游戲領(lǐng)域的革新。據(jù)VGC報(bào)道,納德拉在訪談中提及,微軟計(jì)劃將新研發(fā)的生成式AI模型“Muse”廣泛應(yīng)用于多個(gè)視頻游戲項(xiàng)目中,并逐步推出由AI參與創(chuàng)作的游戲作品。

Muse是微軟上周發(fā)布的一款前沿技術(shù),它能基于游戲數(shù)據(jù)生成視覺效果和控制器操作。在官方公告中,微軟通過展示Muse如何利用2020年熱門游戲《尖峰戰(zhàn)隊(duì)》的訓(xùn)練數(shù)據(jù)來創(chuàng)造游戲畫面,生動(dòng)詮釋了這一技術(shù)的強(qiáng)大潛力。

納德拉在本周的采訪中難掩對(duì)Muse的興奮之情,將其比作自己首次接觸其他生成式AI時(shí)所經(jīng)歷的震撼。他透露,微軟已將這一技術(shù)納入多個(gè)游戲項(xiàng)目的開發(fā)計(jì)劃之中。

“這簡(jiǎn)直太棒了……我們想要探索的是,能否利用游戲數(shù)據(jù)生成既保持游戲風(fēng)格一致性,又展現(xiàn)多樣性的內(nèi)容,同時(shí)還能支持玩家的自定義修改。這正是我們努力的方向?!奔{德拉在接受Dwarkesh播客采訪時(shí)分享道。

他進(jìn)一步表示:“令人激動(dòng)的是,很快我們就能見證一批由AI模型生成的游戲問世。我們將訓(xùn)練這些模型來創(chuàng)造游戲內(nèi)容,并進(jìn)行試玩。菲爾·斯賓塞第一次向我展示Muse時(shí),他手握Xbox控制器,模型根據(jù)輸入即時(shí)生成輸出,且輸出內(nèi)容與游戲完美契合?!?/p>

在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),尤其是視頻游戲領(lǐng)域,生成式AI已成為熱議焦點(diǎn)。然而,這一技術(shù)的興起也引發(fā)了一些擔(dān)憂,有人擔(dān)心它可能導(dǎo)致失業(yè)和剽竊問題加劇。

不過,并非所有人都持悲觀態(tài)度。Take-Two CEO斯特勞斯·澤爾尼克認(rèn)為,AI非但不會(huì)造成失業(yè),反而可能創(chuàng)造更多就業(yè)機(jī)會(huì)。而《雙人成行》的導(dǎo)演約瑟夫·法雷斯則持更加開放的態(tài)度,他認(rèn)為開發(fā)者應(yīng)與AI攜手合作,而非對(duì)立。他將AI形容為“既令人畏懼又令人振奮的技術(shù)”。

 
 
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