近日,游戲開發(fā)社區(qū)中傳來了一則引人注目的消息。一名署名為HoTsHoTz79的開發(fā)者,在一個知名游戲開發(fā)論壇上發(fā)布了一段視頻,展示了他將任天堂經(jīng)典游戲《馬力歐賽車 8》成功移植到PlayStation 4和PlayStation 5平臺的初步成果。這一壯舉是基于另一位開發(fā)者Ishaan Patel此前使用Unity引擎(C#語言)開發(fā)的《馬力歐賽車 8》開源項目的重新編譯工作。
據(jù)HoTsHoTz79透露,雖然移植工作已經(jīng)取得了一定進展,但目前仍處于非常初級的階段。游戲中缺失了許多核心玩法元素,例如道具系統(tǒng)和完整的漂移機制。還存在大量的漏洞和性能問題,包括由于著色器不支持而導致的圖形錯誤,以及模型和骨骼網(wǎng)格的異常。在游戲運行過程中,也出現(xiàn)了不少卡頓現(xiàn)象,需要進一步的優(yōu)化工作。
HoTsHoTz79在分享這一成果的同時,也表現(xiàn)出了相當?shù)闹t遜和務實。他表示,自己并不希望給粉絲們帶來“虛假的希望”,并坦言這一移植項目的優(yōu)先級并不高,他無法保證能夠最終完成這一挑戰(zhàn)。盡管如此,他的這一嘗試仍然在游戲玩家和開發(fā)者中引起了廣泛的關注和討論。
值得注意的是,HoTsHoTz79目前并未提供游戲的下載鏈接或源代碼。這一做法很可能是為了避免潛在的版權爭議。畢竟,《馬力歐賽車 8》是任天堂的知名IP,任何未經(jīng)授權的移植或再創(chuàng)作都可能面臨法律風險。
盡管HoTsHoTz79的移植項目還存在諸多問題和不確定性,但他的這一嘗試無疑為游戲玩家和開發(fā)者帶來了新的期待和想象空間?;蛟S在不久的將來,我們能夠在更多的平臺上體驗到這款經(jīng)典游戲的魅力。