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《鬼武者:劍之道》如何攜手京都古寺,打造真實游戲場景?

   時間:2025-06-12 16:31 作者:鐘景軒

知名游戲開發(fā)商卡普空近期在開發(fā)其備受矚目的新作《鬼武者:劍之道》時,攜手日本一座歷史悠久的寺廟,共同在游戲中重現(xiàn)了一座標(biāo)志性的寺廟建筑。此次合作不僅展現(xiàn)了卡普空對于歷史文化的尊重,也力求在游戲中為玩家?guī)沓两降捏w驗。

據(jù)該游戲的制作人Akihito Kadowaki透露,此次合作的初衷是為了讓玩家在虛擬世界中也能感受到現(xiàn)實與游戲之間的奇妙聯(lián)系,從而增添游戲的樂趣。他強(qiáng)調(diào):“我們希望通過這種方式,讓玩家在享受游戲的同時,也能對現(xiàn)實中的這些地點有更深的了解和認(rèn)識?!?/p>

在夏日游戲節(jié)的一次訪談中,Kadowaki詳細(xì)分享了此次合作的細(xì)節(jié)。他表示,卡普空與寺廟的管理方進(jìn)行了深入的溝通和協(xié)作,以確保在游戲中呈現(xiàn)的寺廟建筑不僅符合其當(dāng)下的真實面貌,更重要的是要還原到游戲所設(shè)定的時代背景中。這一做法無疑為玩家提供了一個更加真實、更加富有歷史感的游戲環(huán)境。

這座寺廟近年來已成為多款熱門游戲中的常見場景,如《刺客信條:影》和《浪人崛起》等。Kadowaki對此表示:“我們很高興看到這座寺廟在游戲中受到如此多的關(guān)注和喜愛。我們也期待玩家在體驗《鬼武者:劍之道》后,如果有機(jī)會親自前往京都探訪這座寺廟,能夠發(fā)現(xiàn)我們在細(xì)節(jié)還原上的用心,并感受到游戲與現(xiàn)實之間的奇妙聯(lián)系?!?/p>

同時,Kadowaki也坦誠地表示,為了適應(yīng)游戲設(shè)計的需要,他們在某些方面對寺廟進(jìn)行了藝術(shù)加工。他希望玩家能夠以一種輕松有趣的心態(tài)去比較游戲與現(xiàn)實中的差異,享受這種獨特的體驗。此次合作不僅為玩家?guī)砹烁诱鎸?、更加富有歷史感的游戲環(huán)境,也為寺廟的推廣和傳播提供了新的途徑。

 
 
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