知名游戲開(kāi)發(fā)商卡普空近期在開(kāi)發(fā)其備受矚目的新作《鬼武者:劍之道》時(shí),攜手日本一座歷史悠久的寺廟,共同在游戲中重現(xiàn)了一座標(biāo)志性的寺廟建筑。此次合作不僅展現(xiàn)了卡普空對(duì)于歷史文化的尊重,也力求在游戲中為玩家?guī)?lái)沉浸式的體驗(yàn)。
據(jù)該游戲的制作人Akihito Kadowaki透露,此次合作的初衷是為了讓玩家在虛擬世界中也能感受到現(xiàn)實(shí)與游戲之間的奇妙聯(lián)系,從而增添游戲的樂(lè)趣。他強(qiáng)調(diào):“我們希望通過(guò)這種方式,讓玩家在享受游戲的同時(shí),也能對(duì)現(xiàn)實(shí)中的這些地點(diǎn)有更深的了解和認(rèn)識(shí)?!?/p>
在夏日游戲節(jié)的一次訪談中,Kadowaki詳細(xì)分享了此次合作的細(xì)節(jié)。他表示,卡普空與寺廟的管理方進(jìn)行了深入的溝通和協(xié)作,以確保在游戲中呈現(xiàn)的寺廟建筑不僅符合其當(dāng)下的真實(shí)面貌,更重要的是要還原到游戲所設(shè)定的時(shí)代背景中。這一做法無(wú)疑為玩家提供了一個(gè)更加真實(shí)、更加富有歷史感的游戲環(huán)境。
這座寺廟近年來(lái)已成為多款熱門(mén)游戲中的常見(jiàn)場(chǎng)景,如《刺客信條:影》和《浪人崛起》等。Kadowaki對(duì)此表示:“我們很高興看到這座寺廟在游戲中受到如此多的關(guān)注和喜愛(ài)。我們也期待玩家在體驗(yàn)《鬼武者:劍之道》后,如果有機(jī)會(huì)親自前往京都探訪這座寺廟,能夠發(fā)現(xiàn)我們?cè)诩?xì)節(jié)還原上的用心,并感受到游戲與現(xiàn)實(shí)之間的奇妙聯(lián)系?!?/p>
同時(shí),Kadowaki也坦誠(chéng)地表示,為了適應(yīng)游戲設(shè)計(jì)的需要,他們?cè)谀承┓矫鎸?duì)寺廟進(jìn)行了藝術(shù)加工。他希望玩家能夠以一種輕松有趣的心態(tài)去比較游戲與現(xiàn)實(shí)中的差異,享受這種獨(dú)特的體驗(yàn)。此次合作不僅為玩家?guī)?lái)了更加真實(shí)、更加富有歷史感的游戲環(huán)境,也為寺廟的推廣和傳播提供了新的途徑。