隨著春節(jié)假期的臨近,傳奇游戲品類再度傳來新動向。盛趣游戲旗下的傳奇手游《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》已經(jīng)正式上線公測,并在市場上引起了廣泛關(guān)注。
據(jù)悉,該游戲自1月16日公測以來,迅速沖入了iOS免費榜TOP10,并且成為了目前單日預(yù)估收入最高的傳奇類產(chǎn)品。這一成績無疑為傳奇品類在新的一年里開了一個好頭。
從市場表現(xiàn)來看,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》在公測首日就吸引了超過50萬的玩家登錄游戲,且在隨后的幾天里,其iOS免費榜排名也一直保持在TOP30之內(nèi)。盡管在暢銷榜上,該游戲尚未進入TOP100,但其初期收入表現(xiàn)已經(jīng)優(yōu)于其他同品類產(chǎn)品,上線三天內(nèi)的累計預(yù)估收入(扣除平臺分成)超過了43萬。
在產(chǎn)品層面,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》展現(xiàn)出了項目組對市場的深刻理解和創(chuàng)新思考。一方面,游戲?qū)崿F(xiàn)了多端互通功能,使得玩家可以在PC端和手游端自由切換,大大提高了游戲的用戶黏性與活躍度。這一功能無疑貼合了傳奇品類忠實玩家的需求,他們中的很多人都是從端游時代開始接觸傳奇IP的。另一方面,游戲畫面進行了全面升級,試圖吸引更多年輕用戶群體的關(guān)注。這種升級不僅提升了游戲的視覺效果,也打破了傳奇IP“劣質(zhì)換皮”的固有印象。
在營銷策略上,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》采取了低調(diào)預(yù)熱加集中投放的方式。在公測前,項目組投放的測試素材量并不多,但在公測當(dāng)天,素材投放量飆升,達到了峰值。從投放渠道來看,項目組更側(cè)重于在聚合類平臺進行投放,如穿山甲聯(lián)盟、優(yōu)量匯等,這些平臺用戶覆蓋面廣,可以更精確地觸達核心用戶。隨著傳奇品類用戶年輕化趨勢的顯現(xiàn),短視頻平臺、音樂平臺也成為了項目組的主要投放渠道。
在創(chuàng)意素材方面,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》高效素材的賣點主要分為真實復(fù)刻、裝備高爆率、正版?zhèn)髌?、代言人以及打金市場穩(wěn)定等五大類。其中,強調(diào)傳奇IP真實復(fù)刻的素材占比最高,而突出游戲裝備爆率高的素材也占據(jù)了相當(dāng)大的比例。項目組還邀請了NBA球星麥迪作為品牌代言人,這一舉措不僅打破了傳奇類游戲邀請港臺明星代言的固有印象,也成功觸達到了更多關(guān)注NBA的中青年用戶群體。
《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》在創(chuàng)意形式上也有所創(chuàng)新。除了常見的游戲內(nèi)容講解和游戲?qū)嶄浲猓椖拷M還推出了類UGC短片這一創(chuàng)意類型。這類素材通過真人實拍小劇場的形式,以核心玩家的視角講述在傳奇游戲中的寶貴經(jīng)歷,成功觸達并轉(zhuǎn)化了更多核心玩家。
根據(jù)《2024年中國傳奇游戲市場研究白皮書》的數(shù)據(jù)顯示,2023年傳奇游戲市場整體流水規(guī)模已經(jīng)約271億元。隨著市場的持續(xù)發(fā)展以及各方面積極因素的推動,預(yù)計2025年傳奇品類市場規(guī)模有望突破300億。其中,手游端在整體市場的占比將提升至55%。這一增長主要得益于傳奇游戲核心用戶群體的持續(xù)擴大以及用戶年輕化趨勢的顯現(xiàn)。
總體來看,《傳奇新百區(qū)-盟重神兵》作為傳奇品類新年首款產(chǎn)品,其市場表現(xiàn)相對不俗。這一成功不僅為傳奇品類注入了新的活力,也展現(xiàn)了傳奇品類市場仍具有廣闊的發(fā)展空間。在未來,隨著正版IP的重要性日益凸顯、游戲的輕量化和便捷性需求增加以及多元化盈利模式的探索,傳奇品類游戲有望繼續(xù)保持良好的發(fā)展態(tài)勢。
然而,面對市場競爭和用戶需求的不斷變化,傳奇品類游戲仍需不斷創(chuàng)新和優(yōu)化,才能在激烈的市場競爭中立于不敗之地。