近期,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)迎來(lái)了新一輪的激烈競(jìng)爭(zhēng),根據(jù)知名數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Sensor Tower的最新報(bào)告,2025年1月的游戲排行榜上,《王者榮耀》以其卓越表現(xiàn),成功躋身全球收入最高移動(dòng)游戲的第六名,這一成就無(wú)疑為騰訊游戲再添輝煌。
在收入榜單中,《Royal Match》與《Last War: Survival》緊隨其后,分別占據(jù)第二和第三的位置。而《Whiteout Survival》與《MONOPOLY GO!》也憑借其獨(dú)特的魅力,成功躋身全球收入前五的行列。
尤為引人注目的是,《王者榮耀》在2025年1月的出色表現(xiàn),得益于多方面的因素。首先,一系列高人氣的皮膚發(fā)布,如亞運(yùn)會(huì)金牌紀(jì)念皮膚以及與QQ飛車(chē)聯(lián)動(dòng)的特別皮膚,迅速吸引了大量玩家的關(guān)注。緊接著,1月9日推出的冰雪奇緣聯(lián)動(dòng)活動(dòng),更是將玩家的熱情推向了新的高潮。隨著春節(jié)的臨近,游戲內(nèi)推出的蛇年限定皮膚、豐富的節(jié)日活動(dòng)、專(zhuān)屬折扣以及誘人的抽獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì),極大地激發(fā)了玩家的消費(fèi)欲望,使得《王者榮耀》在當(dāng)月創(chuàng)造了歷史第二高的收入紀(jì)錄。
從全球市場(chǎng)來(lái)看,2025年1月,全球消費(fèi)者在App Store和Google Play上的移動(dòng)游戲支出約為72.7億美元,同比增長(zhǎng)4%。其中,美國(guó)市場(chǎng)依然占據(jù)領(lǐng)先地位,貢獻(xiàn)了全球總收入的29.8%。而中國(guó)iOS市場(chǎng)緊隨其后,占比達(dá)到20%,顯示出強(qiáng)大的消費(fèi)潛力。日本市場(chǎng)則以14.8%的收入份額,位列全球第三。
在下載量方面,《Free Fire》繼續(xù)穩(wěn)居榜首,其獨(dú)特的游戲玩法和豐富的游戲內(nèi)容,贏得了全球玩家的喜愛(ài)。排名第二的是創(chuàng)意無(wú)限的《Roblox》,而《Block Blast!》、《Subway Surfers》以及《Cat Chaos: Prankster》等游戲也憑借其各自的特色,在全球下載量排行榜上占有一席之地。