在玩家們的熱切期盼中,關(guān)于Rockstar Games(R星)的《GTA6》發(fā)售日期的猜測(cè)持續(xù)升溫。據(jù)知名游戲資訊網(wǎng)站Kotaku的深度分析,這款游戲極有可能在2025年10月28日與全球玩家見面。這一預(yù)測(cè)并非空穴來風(fēng),而是基于R星過往傾向于在10月推出重大作品的傳統(tǒng),以及Take-Two互動(dòng)軟件公司CEO Strauss Zelnick對(duì)秋季發(fā)售窗口所表達(dá)的信心。
然而,另一重要信息浮出水面,為這一預(yù)測(cè)增添了變數(shù)?!稛o主之地4》已定檔于9月23日發(fā)售,鑒于Take-Two同時(shí)擁有R星和2K Games兩大品牌,公司內(nèi)部很可能對(duì)《GTA6》的大致發(fā)售時(shí)間已有所掌握,并據(jù)此巧妙避開了與《無主之地4》的直接競(jìng)爭(zhēng)。因此,9月23日至《無主之地4》發(fā)售后的初期,或許可以視為《GTA6》不太可能亮相的安全時(shí)段。
另一方面,不得不提的是,《使命召喚》系列歷來是11月的游戲市場(chǎng)重頭戲。鑒于新作有望超越今年的銷售佳績(jī),Take-Two與R星或許不愿讓《GTA6》與這一強(qiáng)勁對(duì)手在同一時(shí)期正面交鋒。這一考量進(jìn)一步指向了10月末作為《GTA6》發(fā)售的理想窗口。
綜合多方線索與分析,10月28日作為《GTA6》的發(fā)售日期顯得尤為合理。不過,考慮到市場(chǎng)營(yíng)銷策略與玩家期待值的最大化,Take-Two或許會(huì)采取搶先體驗(yàn)的策略,即實(shí)際游戲開放時(shí)間早于官方宣布的正式上線日(例如,可能在10月25日就讓部分玩家得以體驗(yàn))。這一靈活安排不僅能夠滿足玩家的迫切需求,也能有效預(yù)熱市場(chǎng),為正式發(fā)售積蓄勢(shì)能。