知名游戲制作人小島秀夫近日在接受國際知名游戲媒體VGC的專訪時(shí),分享了他對《死亡擱淺》系列未來的規(guī)劃。盡管他已經(jīng)為《死亡擱淺3》構(gòu)思出了創(chuàng)意藍(lán)圖,但他明確表示,自己將不會親自擔(dān)任該作的導(dǎo)演。
即將步入61歲的小島秀夫,目前正忙于籌備《死亡擱淺2:On the Beach》的發(fā)布,這部作品將作為PlayStation 5的獨(dú)占游戲,在下個(gè)月與玩家見面。他的工作日程表上還排滿了其他多個(gè)項(xiàng)目,包括Xbox游戲《OD》、一款全新的PlayStation動作諜報(bào)游戲,以及一部正在籌備中的電影。
作為《合金裝備》系列的創(chuàng)始人,小島秀夫在游戲界的地位無可撼動。面對如此繁重的創(chuàng)作任務(wù),他選擇將《死亡擱淺》系列的后續(xù)發(fā)展交給其他人來推進(jìn),這一決定也在情理之中。在談及《死亡擱淺2》時(shí),小島透露,《On the Beach》中引入的“Plate Gates”概念為系列續(xù)作開辟了新的敘事空間,未來的故事背景可以拓展至全球各國。
他進(jìn)一步解釋說:“通過‘Plate Gate’的設(shè)定,我可以不斷構(gòu)思出續(xù)作的故事。雖然目前我并沒有這個(gè)打算,但創(chuàng)意已經(jīng)在我心中成型。雖然我不會親自制作,但將這個(gè)創(chuàng)意交給合適的團(tuán)隊(duì),我相信他們也能夠打造出精彩的作品。”
在談到創(chuàng)作靈感時(shí),小島秀夫表示,新冠疫情對他的游戲主題產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。《死亡擱淺2》的宣傳語“我們本不該連接”,正是他對現(xiàn)實(shí)世界變化的深刻反思。他回憶道:“《死亡擱淺》發(fā)售時(shí),世界尚未經(jīng)歷疫情的沖擊,那時(shí)人們正逐漸走向孤立與割裂。因此,我想通過游戲傳達(dá)‘必須連接起來,否則我們將面臨災(zāi)難’的信息,這也是該作的核心主題與玩法設(shè)計(jì)。”
然而,令小島意想不到的是,游戲發(fā)售僅三個(gè)月后,新冠疫情便席卷全球?!拔疑罡姓痼@,現(xiàn)實(shí)世界仿佛一夜之間變成了《死亡擱淺》中的場景。我們?nèi)缃褚蕾嚨幕ヂ?lián)網(wǎng),在某種程度上就像游戲中的‘Chiral Network’。與19世紀(jì)的西班牙流感不同,這次疫情中,我們因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)而得以保持聯(lián)系,共同面對困境。”
盡管如此,小島秀夫也指出了這種“連接”帶來的負(fù)面影響。他感慨地說:“疫情期間,工作室的部分員工不得不遠(yuǎn)程辦公,我至今仍未見過他們的真面目。音樂會取消,取而代之的是線上直播。學(xué)校也變成了線上教學(xué),孩子們不再與朋友面對面互動,而是隔著屏幕與老師交流,就像在觀看YouTube視頻一樣。這種變化,讓我們在保持聯(lián)系的同時(shí),也逐漸失去了人與人之間的真實(shí)交流?!?/p>