近日,光線傳媒在一場業(yè)績說明會上透露了其進軍游戲產(chǎn)業(yè)的雄心壯志。據(jù)悉,該公司正緊鑼密鼓地籌備一家專注于3A級游戲開發(fā)的新公司,旨在打造具備高預(yù)算、長開發(fā)周期及高品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)的大型電子游戲。
光線傳媒的這一舉措并非其初次涉足游戲領(lǐng)域。早在2008年,該公司就已通過投資廣州仙海網(wǎng)絡(luò)科技有限公司涉足游戲產(chǎn)業(yè),并推出了《烈火戰(zhàn)神》和《戰(zhàn)將風(fēng)云》等知名作品。然而,此次成立專門的游戲公司,標(biāo)志著光線傳媒在游戲領(lǐng)域的布局進入了一個新的階段。
在財務(wù)表現(xiàn)方面,光線傳媒發(fā)布的2025年一季度報告顯示,公司營收和凈利潤均實現(xiàn)了顯著增長。一季度營業(yè)收入達到29.75億元,同比增長177.87%;歸屬于上市公司股東的凈利潤更是高達20.16億元,同比增長374.79%。這一亮眼的業(yè)績?yōu)楣饩€傳媒進軍游戲產(chǎn)業(yè)提供了堅實的財務(wù)支撐。
光線傳媒在電影及衍生業(yè)務(wù)方面也取得了顯著成果。備受矚目的動畫電影《哪吒之魔童鬧海》(簡稱《哪吒2》)在2025年大年初一成功上映。為了充分挖掘這一IP的價值,光線傳媒在電影上映前就著手規(guī)劃并開發(fā)了包括潮玩、手辦、卡牌和出版物在內(nèi)的多元衍生品。同時,公司還籌劃海外發(fā)行,致力于構(gòu)建完整的全產(chǎn)業(yè)鏈變現(xiàn)模式。
光線傳媒表示,通過票房與衍生品收入的相輔相成,影片的商業(yè)價值得以持續(xù)發(fā)酵,實現(xiàn)了長效盈利。未來,隨著公司在衍生品業(yè)務(wù)上不斷加大投入,預(yù)計將進一步打開市場空間,激發(fā)更多發(fā)展?jié)摿?。而此次進軍游戲產(chǎn)業(yè),無疑將為光線傳媒帶來新的增長點,助力其在文化產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)更加多元化的發(fā)展。