網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊近期在游戲業(yè)務(wù)上采取了重大調(diào)整策略,據(jù)彭博社報道,這位科技巨頭的掌舵人正在對其游戲帝國進(jìn)行深度重組,以應(yīng)對日益激烈的市場競爭。
丁磊不僅裁減了數(shù)百名員工,還關(guān)閉了部分游戲工作室,并顯著減少了國際市場的投資。這一系列的舉措標(biāo)志著網(wǎng)易游戲戰(zhàn)略方向的重大轉(zhuǎn)變,從過去的廣泛擴(kuò)張轉(zhuǎn)向現(xiàn)在的聚焦和精簡。據(jù)報道,丁磊本人在過去一年中親自介入多個重大決策,加強(qiáng)了他在公司內(nèi)部的領(lǐng)導(dǎo)地位。
網(wǎng)易在周四公布的第四季度財報顯示,公司整體營收未達(dá)分析師預(yù)期,游戲部門收入增長放緩,毛利潤出現(xiàn)下滑。這一財務(wù)表現(xiàn)進(jìn)一步凸顯了丁磊進(jìn)行業(yè)務(wù)重組的緊迫性。他希望通過此次重組,增強(qiáng)網(wǎng)易在游戲市場的競爭力,以更好地應(yīng)對來自騰訊和米哈游等競爭對手的挑戰(zhàn)。
盡管面臨內(nèi)部動蕩,網(wǎng)易近期仍取得了一項顯著的成功。其推出的《漫威爭鋒》游戲在全球范圍內(nèi)獲得了巨大反響,據(jù)估計已帶來超過2億美元的收入。然而,該游戲的發(fā)布并非一帆風(fēng)順。在開發(fā)過程中,丁磊曾一度反對使用迪士尼的知名角色,并要求設(shè)計師使用原創(chuàng)英雄替代。雖然網(wǎng)易最終妥協(xié)并采用了迪士尼角色,但這一插曲凸顯了丁磊在游戲項目決策中的關(guān)鍵影響。
然而,《漫威爭鋒》的成功并未能完全掩蓋網(wǎng)易在游戲業(yè)務(wù)上的困境。本周,該游戲的美國創(chuàng)意團(tuán)隊部分成員被裁,引發(fā)了外界的廣泛關(guān)注。網(wǎng)易表示,該游戲的核心開發(fā)團(tuán)隊仍在繼續(xù)工作,并由中國方面領(lǐng)導(dǎo)。但這一消息無疑給網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)增添了更多的不確定性。
丁磊在2018年曾設(shè)定目標(biāo),希望海外收入能占據(jù)公司總收入的一半。為此,他大力投資了由知名創(chuàng)作者領(lǐng)導(dǎo)的西方和日本游戲工作室。然而,隨著市場環(huán)境的變化和公司業(yè)務(wù)戰(zhàn)略的調(diào)整,這些海外投資如今已被暫停。據(jù)知情人士透露,丁磊對游戲的創(chuàng)收潛力極為看重,認(rèn)為無法每年創(chuàng)造數(shù)億美元收入的游戲不值得追求。
在近期裁員后,網(wǎng)易員工對丁磊的領(lǐng)導(dǎo)風(fēng)格產(chǎn)生了擔(dān)憂。一些人認(rèn)為他是一個經(jīng)常改變主意的CEO,且對員工工作時間有著嚴(yán)格的要求。盡管網(wǎng)易方面否認(rèn)了強(qiáng)制加班的說法,但丁磊對游戲業(yè)務(wù)的深度介入和嚴(yán)格管理無疑給公司員工帶來了更大的壓力。
除了裁員和關(guān)閉工作室外,丁磊還減少了對大約12個游戲的支持,并關(guān)閉了許多項目。這一舉措導(dǎo)致網(wǎng)易中國工作室在明年可能不會發(fā)布任何重大游戲作品。與此同時,丁磊還聘請了少數(shù)金融專業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生作為他的直接下屬,并賦予他們領(lǐng)導(dǎo)或監(jiān)督游戲部門的關(guān)鍵角色。這一系列的人事調(diào)整進(jìn)一步體現(xiàn)了丁磊在游戲業(yè)務(wù)上的深度介入和領(lǐng)導(dǎo)決心。
盡管網(wǎng)易在日本市場曾有過重要布局,并聘請了知名創(chuàng)作者如《如龍》系列制作人名越稔洋等人加盟。但如今,網(wǎng)易已決定關(guān)閉其日本櫻花工作室,并停止了對外部發(fā)行商項目的投資。這一決定反映了丁磊對網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)未來發(fā)展方向的深刻思考和戰(zhàn)略調(diào)整。
盡管面臨諸多挑戰(zhàn)和不確定性,丁磊仍表示網(wǎng)易將繼續(xù)致力于支持“真正高質(zhì)量的工作室和真正的大師級創(chuàng)作者”。他強(qiáng)調(diào),這是網(wǎng)易的戰(zhàn)略方向,并未發(fā)生改變。然而,隨著市場環(huán)境的不斷變化和競爭對手的日益強(qiáng)大,丁磊能否帶領(lǐng)網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)走出困境并實現(xiàn)新的突破,仍是一個值得關(guān)注和期待的問題。