備受期待的恐怖游戲新作《Cronos: The New Dawn》(《時間旅者:重生曙光》)即將在今年與玩家見面,該作品由曾打造《寂靜嶺2:重制版》的開發(fā)團隊精心研制。近日,游戲開發(fā)商公布了一系列關于這款作品的全新細節(jié)。
經(jīng)過長達四年的潛心開發(fā),《時間旅者:重生曙光》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)深受《死亡空間》與《生化危機4》等經(jīng)典游戲的啟發(fā),玩家將在游戲中面臨彈藥稀缺的挑戰(zhàn)。同時,游戲還從《暗黑》系列、《十二猴子》以及《怪形》等影視作品中汲取靈感,為玩家營造出一個充滿懸疑與驚悚的游戲世界。
在這款游戲中,每種武器都具備獨特的二次“充能”功能,玩家只需長按扳機鍵即可激活。游戲的戰(zhàn)斗體系注重風險與回報的平衡,消滅更多敵人意味著剩余的敵人可能會吸收其他生物的能力,變得更加強大和恐怖。游戲中還存在一種特殊的“合并”敵人,它們能夠融合其他墮落怪物的技能,為玩家?guī)砀蟮奶魬?zhàn)。為了應對這一威脅,玩家可以點燃敵人以阻止其被吸收,但火焰資源同樣需要玩家謹慎管理。
游戲在策略性方面表現(xiàn)出色。玩家在游戲中的每一個選擇都可能影響后續(xù)的戰(zhàn)斗難度。例如,如果玩家在一個區(qū)域內(nèi)留下大量敵人尸體后離開,可能會導致后續(xù)的戰(zhàn)斗變得更加棘手。因此,玩家需要深思熟慮,制定合適的策略。
除了緊張刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,《時間旅者:重生曙光》還包含一個豐富的制作系統(tǒng)。玩家可以利用有限的資源制作治療物品和彈藥,這一設定增加了游戲的決策深度。在關卡設計方面,游戲借鑒了《生化危機4》的風格,包括類似迷你中心的區(qū)域設計、循環(huán)式的關卡布局以及提供關鍵信息的NPC等元素,為玩家?guī)砀迂S富的游戲體驗。