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雪崩工作室創(chuàng)始人新公司Liquid Swords裁員,3A犯罪游戲開發(fā)仍繼續(xù)

   時間:2025-02-18 10:07 來源:ITBEAR作者:陸辰風(fēng)

雪崩工作室創(chuàng)始人Sundberg在2020年創(chuàng)立的新游戲開發(fā)工作室Liquid Swords,近期遭遇了一次重大調(diào)整。這家工作室自成立之初便吸引了眾多業(yè)界目光,因為它不僅匯聚了來自《正當(dāng)防衛(wèi)》系列背后的創(chuàng)意力量,還成功招募了多位曾參與《GTA》、《收獲日》、《Minecraft》以及《戰(zhàn)地》等知名游戲開發(fā)的資深人才。他們的目標(biāo),是共同打造一款標(biāo)榜為“次世代、實時服務(wù)、單人角色扮演、開放世界”的3A級犯罪題材游戲。

然而,Liquid Swords的工作進程似乎并未如預(yù)期般順利。近日,工作室發(fā)布了一則令人意外的聲明,宣布將進行內(nèi)部裁員。聲明中,工作室負責(zé)人表示,為了尋求更為小型且可持續(xù)的發(fā)展模式,重新定義游戲開發(fā)流程,他們不得不與部分才華橫溢的成員分道揚鑣。盡管聲明中并未透露具體的裁員人數(shù),但這一消息無疑給業(yè)界和粉絲帶來了不小的震動。

目前,訪問Liquid Swords的官方網(wǎng)站,除了能夠閱讀到一些關(guān)于游戲開發(fā)者的訪談內(nèi)容外,關(guān)于那款備受期待的新游戲的開發(fā)進度,無論是文字描述還是圖像展示,都顯得異常稀缺。訪談中,開發(fā)者們強調(diào)了游戲的敘事和核心設(shè)計目標(biāo)的重要性,但對于具體的游戲內(nèi)容、玩法或特色,卻并未透露任何細節(jié)。

此次裁員決定,無疑給Liquid Swords的未來蒙上了一層陰影。在競爭激烈的游戲開發(fā)領(lǐng)域,如何平衡創(chuàng)意、技術(shù)和商業(yè)需求,始終是擺在開發(fā)者面前的一道難題。而對于Liquid Swords來說,如何在經(jīng)歷這次調(diào)整后,重新找回發(fā)展的節(jié)奏和方向,將決定他們能否成功推出那款備受矚目的新游戲。

 
 
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