游戲開發(fā)巨頭Techland在去年的科隆游戲展上,帶給粉絲們一個(gè)巨大的驚喜——全新作品《消逝的光芒:困獸》正式亮相。這部作品原本起源于《消逝的光芒2》第二部擴(kuò)展內(nèi)容的創(chuàng)意,但在開發(fā)過程中不斷壯大,最終成為了一款獨(dú)立且規(guī)模宏大的正統(tǒng)續(xù)作。
在《消逝的光芒:困獸》中,玩家將踏入一個(gè)由多種生態(tài)環(huán)境構(gòu)成的全新開放世界。游戲不僅繼承了前作的精髓,還引入了多項(xiàng)創(chuàng)新機(jī)制,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗(yàn)。初代主角凱爾·克蘭的回歸,更是讓眾多老玩家激動(dòng)不已。
經(jīng)過多年非人的實(shí)驗(yàn)與折磨,凱爾·克蘭帶著全新的能力和復(fù)仇的意志重返戰(zhàn)場。他的性格也發(fā)生了巨大的變化,變得更加深沉和復(fù)雜。玩家將跟隨他的腳步,探索這個(gè)充滿未知和危險(xiǎn)的世界,體驗(yàn)一場驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)之旅。
盡管《消逝的光芒:困獸》的整體流程約為18小時(shí),體量略小于系列主作,但其內(nèi)容密度和豐富程度卻遠(yuǎn)超普通DLC的范疇。游戲重新設(shè)計(jì)了地貌多樣的分區(qū)生態(tài),引入了載具系統(tǒng)、機(jī)制升級(jí)和動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)等多項(xiàng)新要素,為玩家提供了更加豐富的探索體驗(yàn)和戰(zhàn)斗策略。
為凱爾·克蘭配音的演員羅杰·克雷格·史密斯表示,能夠再次為這個(gè)角色配音是一種莫大的榮幸。他坦言,在十年之后再次為該角色獻(xiàn)聲,需要更多地融入角色經(jīng)歷后的轉(zhuǎn)變。在表演中,他不僅要兼顧初代那種略帶調(diào)侃的性格,還要展現(xiàn)出如今充滿壓迫感的“獸性”特質(zhì)。
“此時(shí)的凱爾更加深沉,他在某些場景中依然會(huì)流露出舊日的幽默,但更重要的是要展現(xiàn)其狂暴、低吼的一面?!绷_杰·克雷格·史密斯說道,“這種聲音表現(xiàn)將給玩家?guī)韽?qiáng)烈的沉浸感,讓他們仿佛置身于這個(gè)充滿危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的世界中?!?/p>