近期,游戲行業(yè)傳出消息,眾多游戲開發(fā)商正籌備為任天堂即將推出的Switch 2游戲機推出新型游戲密鑰卡。這種密鑰卡不同于傳統(tǒng)的游戲卡帶,它不包含任何游戲數(shù)據(jù),僅作為玩家購買游戲的驗證工具。玩家在獲得密鑰卡后,需先連接網(wǎng)絡下載游戲數(shù)據(jù),方可進行游戲。
針對這一新型游戲媒介,外媒NintendoLife向任天堂英國分公司進行了咨詢,詢問《馬力歐》和《塞爾達傳說》等任天堂自家經典系列是否會采用這種密鑰卡形式。任天堂方面回應稱,目前并未計劃在這些開發(fā)中的游戲中應用密鑰卡。
值得注意的是,任天堂美國社長Doug Bowser在早前的采訪中表達了對于實體游戲卡帶價值的肯定。他認為,實體卡帶作為重要的商業(yè)手段,對于維護與線下零售終端的關系具有重要意義,并承諾任天堂將繼續(xù)為玩家提供豐富的實體卡帶選項。
然而,有關Switch 2實體卡帶的信息卻顯示,除了上述的密鑰卡形式,Switch 2的實體卡帶將僅有64GB容量可供選擇。相比之下,初代Switch的實體卡帶提供了1至32GB不等的容量選擇,更加靈活。據(jù)估計,Switch 2的64GB實體卡帶成本約為16美元(約合116元人民幣)。
這一變化可能對資源有限的游戲工作室產生一定影響。由于64GB容量的限制,一些工作室可能會更傾向于選擇數(shù)字下載版或游戲密鑰卡作為游戲發(fā)布的媒介,以節(jié)省成本和空間。這對于Switch 2的游戲生態(tài)來說,無疑將帶來新的變化和挑戰(zhàn)。