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一季度常青游戲榜出爐,騰訊網(wǎng)易領跑,《原神》重返前十吸金力強勁

   時間:2025-04-09 21:51 作者:朱天宇

在中國游戲市場這片競爭激烈的戰(zhàn)場上,一份旨在挖掘并表彰行業(yè)常青樹的榜單——《中國常青游戲榜》系列,正成為觀察國產(chǎn)游戲生態(tài)的重要窗口。該系列不僅聚焦于那些經(jīng)得起時間考驗的游戲佳作,還深入剖析其背后的成功密碼,及其對整體市場格局的深遠影響。

隨著市場逐漸步入存量競爭時代,新游戲若想脫穎而出,難度日益加大。諸如《戀與深空》、《向僵尸開炮》與《世界之外》等少數(shù)新品,憑借獨特魅力贏得了玩家的青睞。然而,更多游戲則在殘酷競爭中迅速隕落,難以維系長期運營。

為了全面審視中國游戲市場的現(xiàn)狀,《2025年一季度中國常青游戲榜》(簡稱《常青榜》)與《2025年一季度中國潛力常青游戲榜》(簡稱《潛力常青榜》)應運而生。前者聚焦于上線超過三年且iOS端預估收入位列中國地區(qū)Top50的游戲,后者則關注上線一至三年且同樣躋身Top50的新銳之作。據(jù)統(tǒng)計,本季度《常青榜》共有30款游戲上榜,與去年年末持平;而《潛力常青榜》則收錄了9款潛力新星。

騰訊與網(wǎng)易兩大巨頭,再次以顯著優(yōu)勢領跑市場。在《常青榜》的30款游戲中,騰訊獨占13席,網(wǎng)易緊隨其后,占據(jù)6席。騰訊旗下的《王者榮耀》、《和平精英》、《穿越火線手游》及《金鏟鏟之戰(zhàn)》更是穩(wěn)坐前四,一季度iOS端預估收入分別高達3.9億美元、2.43億美元、1.36億美元和8564.15萬美元。這些游戲通過持續(xù)的內(nèi)容更新與玩法創(chuàng)新,不斷滿足玩家的多元化需求,從而保持了長久的生命力。

網(wǎng)易方面,《夢幻西游》與《第五人格》分別以6707.32萬美元和6154.38萬美元的預估收入,位列《常青榜》第五、第六位。作為上線十年的經(jīng)典之作,《夢幻西游》推出了新門派“盤絲洞”及十周年慶典活動,吸引了大量玩家回歸。而《第五人格》則通過引入新角色、時裝及主題活動,持續(xù)激發(fā)玩家的游戲熱情。

除了騰訊與網(wǎng)易的強勢表現(xiàn)外,米哈游的《原神》、途游游戲的《捕魚大作戰(zhàn)》等作品也躋身《常青榜》前十,展現(xiàn)了其強大的市場競爭力和玩家基礎。

在《潛力常青榜》方面,網(wǎng)易以3款游戲入圍成為最大贏家,而騰訊、疊紙游戲、米哈游等廠商也各有佳作上榜。其中,《戀與深空》以3698.16萬美元的預估收入高居榜首,其通過豐富的活動和更新,保持了全球5000萬用戶的活躍度。而《向僵尸開炮》與《逆水寒》則分別以3662.05萬美元和3325.07萬美元的收入緊隨其后,展現(xiàn)了其在末日題材塔防與MMORPG領域的獨特魅力。

值得注意的是,新生代廠商如米哈游、疊紙游戲等,正憑借其在垂直領域的創(chuàng)新突破,逐漸嶄露頭角。這些廠商的游戲雖然在市場壽命上尚顯年輕,但其獨特的玩法和深厚的文化底蘊,已為其贏得了廣泛的玩家基礎和良好的市場口碑。未來,隨著這些游戲的不斷成長和完善,它們有望成為新的常青游戲,進一步豐富中國游戲市場的生態(tài)。

互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師指出,騰訊與網(wǎng)易憑借其豐富的游戲IP儲備和強大的研發(fā)能力,長期占據(jù)行業(yè)主導地位。然而,隨著新生代廠商的崛起和玩家需求的日益多樣化,市場格局正面臨深刻變革。未來,誰能更好地把握玩家需求、創(chuàng)新游戲玩法、提升用戶體驗,誰就能在激烈的市場競爭中立于不敗之地。

 
 
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