蔡司公司在近期宣布,其正在研發(fā)一項(xiàng)創(chuàng)新的虛擬鏡頭技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)將極大地方便視覺(jué)特效(VFX)與合成藝術(shù)家的工作,使他們能夠輕松地為作品賦予真實(shí)鏡頭質(zhì)感。
據(jù)悉,該技術(shù)在德國(guó)斯圖加特舉行的FMX展會(huì)上首次亮相,并于5月7日進(jìn)行了公開(kāi)演示。這項(xiàng)技術(shù)能夠在計(jì)算機(jī)生成的內(nèi)容上完美再現(xiàn)真實(shí)鏡頭的視覺(jué)特性和動(dòng)態(tài)效果,是CinCraft生態(tài)系統(tǒng)的重要組成部分。
與以往基于濾鏡的鏡頭散焦效果工具不同,蔡司的新技術(shù)基于物理建模的鏡頭性能數(shù)據(jù)。這意味著,它能夠在序列中每一幀的獨(dú)立鏡頭設(shè)置下,精準(zhǔn)地呈現(xiàn)出真實(shí)的光學(xué)特性,包括銳度、焦外過(guò)渡、貓眼散景、色差和畸變等。這些特性共同構(gòu)成了真實(shí)鏡頭的獨(dú)特質(zhì)感。
在沒(méi)有應(yīng)用虛擬鏡頭效果之前,圖像顯得相對(duì)平淡無(wú)奇。
而當(dāng)應(yīng)用了蔡司的SP虛擬鏡頭效果后,圖像的質(zhì)感和深度得到了顯著提升,展現(xiàn)出了令人驚嘆的視覺(jué)效果。
蔡司CinCraft生態(tài)系統(tǒng)的產(chǎn)品經(jīng)理喬納森·德穆斯表示,由于缺乏真實(shí)鏡頭視覺(jué)特性的基準(zhǔn)數(shù)據(jù),后期制作人員在與電影攝影師和導(dǎo)演溝通時(shí)往往難以達(dá)成共識(shí)。蔡司希望通過(guò)提供可靠且可預(yù)測(cè)的鏡頭效果解決方案,來(lái)彌合這一溝通鴻溝,從而提升照片級(jí)真實(shí)圖像的質(zhì)量。
德穆斯進(jìn)一步解釋,鏡頭在視覺(jué)特效的畫(huà)面塑造中扮演著至關(guān)重要的角色。因此,蔡司致力于為視效藝術(shù)家提供“即用型”數(shù)字鏡頭,而不是讓他們從零開(kāi)始費(fèi)力地復(fù)制鏡頭特性。這項(xiàng)新技術(shù)聚焦于一鍵式解決方案,通過(guò)數(shù)字鏡頭庫(kù)將真實(shí)鏡頭的物理特性引入2D合成的數(shù)字世界。
藝術(shù)家們可以像攝影指導(dǎo)在器材租賃時(shí)那樣,從數(shù)字鏡頭庫(kù)中自由選擇所需的鏡頭效果。這項(xiàng)技術(shù)不僅限于蔡司鏡頭,還支持自由創(chuàng)建任意鏡頭效果,并可以疊加額外的增強(qiáng)插件,以實(shí)現(xiàn)更加驚艷的視覺(jué)效果。這一創(chuàng)新無(wú)疑將為視覺(jué)特效行業(yè)帶來(lái)巨大的變革和便利。