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《龍騰世紀(jì)4》失利后,EA BioWare大裁員,游戲公司管理策略引爭(zhēng)議

   時(shí)間:2025-02-03 09:00 作者:蘇婉清

近期,游戲開(kāi)發(fā)巨頭EA對(duì)旗下知名工作室BioWare進(jìn)行了重大重組,并伴隨了一輪裁員,導(dǎo)致該工作室的員工人數(shù)銳減至不足百人。這一舉措在游戲行業(yè)內(nèi)引起了廣泛關(guān)注,尤其是拉瑞安發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯在社交媒體上的發(fā)聲,更是將此事推向了風(fēng)口浪尖。

道斯在推特上直言不諱地批評(píng)了EA的處理方式,他認(rèn)為EA在面對(duì)困境時(shí),并未為BioWare等子公司制定出有效的戰(zhàn)略方向,而是草率地采取了裁員措施。他指出,這種做法不僅對(duì)員工造成了深遠(yuǎn)的影響,更無(wú)法從根本上解決公司面臨的問(wèn)題。道斯強(qiáng)調(diào),保留團(tuán)隊(duì)的核心知識(shí)和人才是至關(guān)重要的,而裁員只會(huì)讓問(wèn)題變得更加棘手。

以《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》為例,道斯指出在游戲發(fā)行前的一年多時(shí)間里,EA就已經(jīng)裁掉了包括有20多年經(jīng)驗(yàn)的技術(shù)總監(jiān)和編劇在內(nèi)的約50名員工。他認(rèn)為,這種短視的行為嚴(yán)重?fù)p害了BioWare的長(zhǎng)期發(fā)展?jié)摿?,讓本就處于困境中的工作室雪上加霜?/p>

面對(duì)EA的裁員決策,道斯對(duì)BioWare的未來(lái)表示了深深的擔(dān)憂。盡管EA最近表示將繼續(xù)支持《質(zhì)量效應(yīng)5》的開(kāi)發(fā),但相關(guān)的人員調(diào)整已經(jīng)開(kāi)始。道斯認(rèn)為,當(dāng)企業(yè)遭遇失敗時(shí),應(yīng)該深入反思高層領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任,而不是簡(jiǎn)單地將責(zé)任歸咎于底層員工。他呼吁游戲公司采取更為合理和人性化的管理策略,以維護(hù)團(tuán)隊(duì)的穩(wěn)定和創(chuàng)造力。

道斯進(jìn)一步指出,激進(jìn)的裁員措施并沒(méi)有起到應(yīng)有的作用,反而成為了最殘酷的成本削減手段。他認(rèn)為,問(wèn)題的根源在于高層的戰(zhàn)略決策失誤,而底層員工卻成為了無(wú)辜的受害者。他借用海盜船的比喻,強(qiáng)調(diào)在游戲公司中,當(dāng)出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)應(yīng)該像海盜船一樣,讓責(zé)任最大的船長(zhǎng)承擔(dān)責(zé)任,而不是讓無(wú)辜的船員下水。

 
 
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