近期,知名游戲行業(yè)分析師John Linneman在Digital Foundry播客節(jié)目中分享了他在GDC(游戲開發(fā)者大會(huì))2025上的所見所聞。據(jù)他透露,目前眾多中小型游戲開發(fā)商正面臨一個(gè)棘手問題:難以獲取到任天堂Switch 2的開發(fā)機(jī)。
Linneman提到,任天堂為Switch 2制定了一個(gè)詳細(xì)的分階段發(fā)布策略。首先,在Switch 2首發(fā)階段,任天堂將全力推廣自家工作室的游戲,以確保初期游戲陣容的高品質(zhì)。緊接著,在第二階段,即10月至11月期間,第三方開發(fā)商的作品將成為焦點(diǎn),為后續(xù)的促銷活動(dòng)鋪路。最后,在圣誕及新年促銷期間,任天堂將與各方攜手推出更多游戲,進(jìn)一步加熱市場(chǎng)。
然而,盡管任天堂的規(guī)劃看似周密,但中小開發(fā)商卻面臨開發(fā)機(jī)短缺的困境。Linneman透露,部分中小開發(fā)商至今仍未能獲得Switch 2的開發(fā)機(jī),這導(dǎo)致他們的開發(fā)進(jìn)度嚴(yán)重受阻。他預(yù)計(jì),任天堂可能要等到6月末才會(huì)開始向這些開發(fā)商發(fā)放開發(fā)機(jī)。相比之下,像EA、萬代南夢(mèng)宮等大型合作伙伴則沒有遇到這樣的問題。
Linneman還援引了Insider Gaming的報(bào)道,進(jìn)一步證實(shí)了任天堂的這一分階段發(fā)布計(jì)劃。他指出,任天堂在主機(jī)發(fā)售前對(duì)開發(fā)機(jī)的嚴(yán)格管控似乎并不合常理,因?yàn)殚_發(fā)機(jī)主要用于游戲調(diào)試,并不會(huì)直接泄露硬件細(xì)節(jié)。開發(fā)者或工作室在使用開發(fā)機(jī)時(shí)也需要簽署保密協(xié)議。
然而,海外媒體NoteBookCheck卻認(rèn)為,任天堂的謹(jǐn)慎態(tài)度可能源于對(duì)防止信息泄露的優(yōu)先考慮。據(jù)報(bào)道,Switch 2此前已經(jīng)遭遇了多次泄露,雖然1月的官方宣傳視頻證實(shí)了部分泄露內(nèi)容屬實(shí),但一些關(guān)鍵參數(shù)仍未得到證實(shí)。因此,任天堂可能希望通過嚴(yán)格管控開發(fā)機(jī)的發(fā)放來減少泄露風(fēng)險(xiǎn)。
對(duì)于中小開發(fā)商來說,開發(fā)機(jī)的短缺無疑給他們帶來了巨大的挑戰(zhàn)。許多開發(fā)商因?yàn)槿狈﹂_發(fā)機(jī)而不得不放慢開發(fā)進(jìn)度,這無疑會(huì)影響他們?cè)谛轮鳈C(jī)上的競(jìng)爭(zhēng)力。然而,對(duì)于任天堂來說,如何平衡大型合作伙伴和中小開發(fā)商的利益,確保Switch 2的成功發(fā)布,將是一個(gè)需要深思熟慮的問題。