知名游戲藝術(shù)創(chuàng)作者David O'Reilly近期在接受訪問時,揭開了備受期待的《俠盜獵車手6》(GTA6)開發(fā)背后的故事。他透露,這款游戲的制作歷程可以追溯到2018年,正是在團隊圓滿結(jié)束《荒野大鏢客2》的開發(fā)工作之后,GTA6的項目正式拉開序幕。
O'Reilly詳細分享了他在GTA6項目中的參與經(jīng)歷:“從2018年至2023年,我有幸成為GTA6開發(fā)團隊的一員。可以說,我們是在《荒野大鏢客2》大獲成功之后,無縫銜接地投入到這項激動人心的創(chuàng)作中的?;仡櫮嵌螘r光,充滿了挑戰(zhàn)與樂趣。”
根據(jù)O'Reilly的敘述,GTA6的開發(fā)之旅已悄然走過了近七個年頭。如果一切順利,且不再遭遇延期,這款游戲預計將于2026年5月26日與玩家見面。屆時,其開發(fā)周期將達到驚人的八年之久,足見制作團隊對于游戲品質(zhì)的追求與執(zhí)著。