近期備受矚目的游戲《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》在正式發(fā)售的首日便捷報(bào)頻傳,銷(xiāo)量迅速攀升至200萬(wàn)套大關(guān),同時(shí)在Steam平臺(tái)的首日同時(shí)在線人數(shù)也突破了30萬(wàn)人的驚人數(shù)字。這一連串的佳績(jī)無(wú)疑彰顯了玩家對(duì)該作的熱情與期待。
然而,在廣泛好評(píng)的背后,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》也面臨著一些挑戰(zhàn),特別是單人模式下的難度設(shè)置被不少玩家指出存在不平衡的問(wèn)題。幸運(yùn)的是,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)此迅速做出了響應(yīng),并宣布將在不久的將來(lái)推出1.02版本補(bǔ)丁,旨在優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn)。
據(jù)悉,即將問(wèn)世的1.02補(bǔ)丁將顯著提升單人游戲中符文的獲取速度,這一改動(dòng)無(wú)疑將減輕玩家在游戲進(jìn)程中的壓力。補(bǔ)丁還將引入一項(xiàng)全新的機(jī)制:在夜晚的Boss戰(zhàn)中,玩家若不幸失敗,將有機(jī)會(huì)自動(dòng)復(fù)活一次,這無(wú)疑為玩家提供了更多的容錯(cuò)空間。除了上述調(diào)整外,該補(bǔ)丁還將解決游戲中已知的一系列問(wèn)題,具體的改動(dòng)細(xì)節(jié)將在補(bǔ)丁發(fā)布后的官方說(shuō)明中揭曉。
目前,《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》已登陸PC、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One以及PS4等多個(gè)平臺(tái),標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為40美元。雖然該游戲并非持續(xù)運(yùn)營(yíng)型作品,但官方已經(jīng)確認(rèn),將在今年第四季度推出額外的擴(kuò)展內(nèi)容,這無(wú)疑為期待更多游戲內(nèi)容的玩家?guī)?lái)了好消息。