《天國拯救2》自發(fā)布以來,收獲了游戲界的廣泛贊譽(yù),其媒體評分高達(dá)88分,而開放評論家的推薦比例更是驚人地達(dá)到了97%,彰顯出該作的高品質(zhì)與受歡迎程度。
然而,在這股好評如潮的背后,也伴隨著一些爭議的聲音。特別是游戲中亨利與漢斯之間可選擇的同性戀情節(jié),引發(fā)了部分玩家的不滿。他們認(rèn)為這一設(shè)定偏離了游戲的本質(zhì),甚至將其視為對玩家及基督徒群體的“侮辱”。其中,推特用戶@jondelarroz更是直言不諱,稱該情節(jié)為“近年來對游戲玩家和基督徒的最大侮辱之一”,并指責(zé)游戲試圖通過這一設(shè)定顛覆傳統(tǒng)觀念、喚醒意識(shí)、推廣多元性,并對玩家隱瞞真相。
面對這些批評,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Daniel Vavra迅速作出了回應(yīng)。他強(qiáng)調(diào),這一同性戀情節(jié)僅僅是游戲中的一個(gè)支線任務(wù)選項(xiàng),對于整個(gè)長達(dá)100多小時(shí)的游戲體驗(yàn)來說,它只是一個(gè)微不足道的插曲。Vavra還透露,那位在推特上發(fā)表激烈言論的用戶實(shí)際上并未玩過這款游戲,因此他對游戲的評價(jià)并不具備參考價(jià)值。他進(jìn)一步表示,雖然無法期望游戲中的每一個(gè)選擇都能得到玩家的接受,但游戲創(chuàng)作者仍然致力于提供多樣化的游戲體驗(yàn)。
Vavra補(bǔ)充道:“如果玩家對這種類型的場景感興趣,他們自然會(huì)去體驗(yàn)。我們尊重玩家的選擇,同時(shí)也希望他們能夠尊重我們的創(chuàng)作自由和權(quán)利?!边@一回應(yīng)在一定程度上緩解了部分玩家的不滿情緒,同時(shí)也彰顯了游戲創(chuàng)作者對于游戲多樣性的堅(jiān)持和追求。
盡管存在爭議,但不可否認(rèn)的是,《天國拯救2》仍然是一款備受贊譽(yù)的游戲作品。從玩家的反饋來看,大部分玩家都非常享受游戲的內(nèi)容和劇情,對于游戲中的多樣化設(shè)定也表示了支持和認(rèn)可。這再次證明了游戲作為一種文化藝術(shù)形式,其魅力和價(jià)值在于能夠引發(fā)玩家的共鳴和思考,而不僅僅是滿足某些特定群體的期望和需求。