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虛幻引擎6何時來?預(yù)覽版或在未來兩三年面世

   時間:2025-05-03 07:27 作者:顧雨柔

游戲開發(fā)界迎來重大革新信號,虛幻引擎 5 的成功余溫未散,其締造者 Epic Games 已悄然布局下一代技術(shù)藍圖。據(jù)可靠消息,虛幻引擎 6 正處于緊鑼密鼓的研發(fā)階段,盡管確切的發(fā)布日期尚未敲定,但公司高層預(yù)計,未來兩到三年內(nèi),業(yè)界有望一窺其預(yù)覽版的真容。

Epic Games 的掌舵人 Tim Sweeney 在一次深度訪談中,不經(jīng)意間透露了關(guān)于虛幻引擎 6 的若干規(guī)劃細節(jié)。他強調(diào),盡管具體時間表尚未成型,但團隊正全力以赴,力求盡早將這一創(chuàng)新成果呈現(xiàn)給全球開發(fā)者。

值得注意的是,Sweeney 還提及了 Epic 自主研發(fā)的編程語言 Verse。這一語言在虛幻引擎 5 中已得到應(yīng)用,并在熱門游戲《堡壘之夜》中發(fā)揮了關(guān)鍵作用,引入了多項專屬功能模塊。這些模塊與面向第三方開發(fā)者的功能并行不悖,形成了獨特的雙軌發(fā)展路徑。

Epic Games 正緊鑼密鼓地對 Verse 及《堡壘之夜》中的功能模塊進行迭代升級,旨在未來實現(xiàn)兩者的深度融合。這一戰(zhàn)略決策預(yù)示著,在虛幻引擎 6 上,開發(fā)者或?qū)⑾硎艿角八从械募夹g(shù)融合紅利,獲得更廣闊的創(chuàng)作空間與更強大的表現(xiàn)力。

Sweeney 還透露,新引擎將引入一個開創(chuàng)性的經(jīng)濟體系,該體系將首先在《堡壘之夜》中進行實戰(zhàn)測試。這一舉措不僅展示了 Epic Games 在技術(shù)創(chuàng)新上的雄心壯志,也預(yù)示著游戲開發(fā)領(lǐng)域即將迎來一場深刻的經(jīng)濟模式變革。

 
 
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