任天堂美國負責人Doug Bowser近日接受了IGN的專訪,深入探討了關于Switch2新型游戲卡“Key Cards”以及數字化游戲趨勢的相關話題。在訪談中,他明確表達了任天堂對于實體游戲卡帶的持續(xù)重視。
Bowser強調,盡管數字化游戲日益盛行,但實體游戲卡帶仍然是任天堂商業(yè)策略中不可或缺的一環(huán)。他指出,任天堂致力于維護與全球眾多線下零售終端的合作關系,因此將繼續(xù)為廣大玩家提供豐富的實體卡帶選擇。
然而,關于Switch2游戲機的實體卡帶,有消息透露其除了“密鑰卡”外,僅提供64GB的容量選項。這一變化相較于初代Switch提供的1-32GB多種容量選擇,無疑引發(fā)了業(yè)界的關注。據悉,Switch2的64GB實體卡帶成本預計將達到16美元(約合116元人民幣)。
對于資源有限的工作室而言,這一變化可能帶來不小的影響。由于64GB容量的限制,這些工作室在發(fā)行Switch2游戲時,可能會更傾向于選擇下載版或游戲密鑰卡作為游戲介質。這無疑加劇了數字化游戲趨勢的發(fā)展。
值得注意的是,Switch2游戲卡帶中的密鑰卡(Key Cards)雖然以實體形式存在,但玩家在插入卡片后仍需通過網絡下載正版游戲內容。這一設計引發(fā)了部分玩家的爭議,他們認為這違背了實體卡帶即買即玩的初衷。
盡管面臨數字化游戲的沖擊,但Bowser的表態(tài)無疑給實體游戲愛好者們吃了一顆定心丸。任天堂將繼續(xù)堅守實體游戲卡帶的陣地,為玩家們提供更多樣化的游戲選擇。