備受矚目的游戲制作人Josef Fares攜其新作《雙影奇境》于3月7日正式登陸各大平臺,這款游戲以其獨特的雙人合作模式、豐富的創(chuàng)意玩法以及對經(jīng)典場景的致敬,迅速吸引了全球玩家的目光。
《雙影奇境》以兩位女性主角——作家米歐和佐伊為核心,她們因意外被困于一臺竊取創(chuàng)意的機器中,從而展開了一場跨越奇幻與科幻界限的冒險旅程。游戲采用了雙女主架構(gòu),米歐擅長奇幻風格,而佐伊則專攻科幻主題,這一設(shè)定不僅為游戲增添了新鮮感,也贏得了眾多女性玩家的共鳴。
據(jù)Hazelight Studios官方宣布,《雙影奇境》在發(fā)售后的48小時內(nèi)銷量即突破100萬份,三天后更是達到了200萬份的驚人成績。這一表現(xiàn)遠超其前作《雙人成行》,后者達到100萬份銷量足足花了一個月的時間。中國玩家在本次游戲銷量中占據(jù)了舉足輕重的地位,根據(jù)Gamalytic的數(shù)據(jù)顯示,中國玩家數(shù)約占游戲玩家總數(shù)的62.2%,遠超美國和德國。
Josef Fares在近期采訪中透露,《雙人成行》截至目前全球2300萬份的銷量中,有一半來自中國玩家。這一數(shù)據(jù)無疑證明了《雙影奇境》在中國市場的成功并非偶然,而是得益于其延續(xù)前作的優(yōu)秀游戲性、友好的定價策略、完整的中文本地化以及契合中國玩家社交需求的合作模式。
與《雙人成行》相比,《雙影奇境》在玩法上更加激進和多變。游戲采用了“過山車式”的體驗節(jié)奏,每個關(guān)卡都引入了全新的玩法元素,從橫版射擊到第一人稱解謎,從賽博朋克城市戰(zhàn)斗到隨意變身的奇幻冒險,力求為玩家?guī)斫厝徊煌挠螒蝮w驗。發(fā)售前,《雙影奇境》已經(jīng)贏得了評論界的一致贊譽,IGN中國和GameSpot均給出了滿分評價,稱贊其關(guān)卡設(shè)計扎實、想象力天馬行空以及演出效果極具觀賞性。
GameSpot評價道:“《雙影奇境》不僅讓兩個玩家同時玩游戲,更是創(chuàng)造了一種只有通過真正的協(xié)作才能體驗的藝術(shù)形式。”這種強調(diào)人與人連接的游戲設(shè)計理念,在當前技術(shù)飛速發(fā)展但人際關(guān)系日漸疏離的社會背景下,顯得尤為珍貴。玩家反饋同樣熱烈,metacritic上各平臺評分均超過90分,Steam平臺上過萬評價中好評率高達98%,在線峰值更是達到了驚人的19.57萬人。
除了游戲性和創(chuàng)意方面的成功,《雙影奇境》還以其對中國市場的重視贏得了中國玩家的青睞。游戲在Steam國區(qū)的定價為198元,幾乎是全球最低價,配合“好友通行證”機制,單人花費甚至不過百,進一步降低了玩家的入門門檻。同時,游戲提供了完整的中文本地化,從字幕到配音再到游戲中的中文元素,都展現(xiàn)出了制作組對中國市場的明確重視。
在大型3A游戲依然以男性角色為主導的大環(huán)境下,《雙影奇境》的雙女主角設(shè)定無疑為游戲帶來了新鮮的視角。米歐和佐伊這對聰明、有創(chuàng)造力且充滿個性的女性主角,成為了游戲的絕對核心,她們的友誼、創(chuàng)造力和勇氣推動著整個敘事向前發(fā)展。這一設(shè)定不僅在國內(nèi)女性玩家群體中引起了強烈共鳴,也進一步打開了兩人一起玩游戲的可能性。