近日,有關(guān)Treyarch即將推出的《使命召喚》系列新作的消息不脛而走,據(jù)傳該作品或為《使命召喚:黑色行動7》,并將故事舞臺再度拉回未來。然而,圍繞這款備受期待的游戲,尤其是其單人戰(zhàn)役部分,卻流傳著一些令人憂慮的傳言。
據(jù)多位業(yè)內(nèi)人士透露,《黑色行動7》的單人戰(zhàn)役設(shè)計或面臨嚴(yán)峻挑戰(zhàn),甚至有消息指出其可能重蹈《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的覆轍。后者因戰(zhàn)役流程短淺、內(nèi)容空洞而飽受玩家詬病,其主要玩法圍繞著空投任務(wù)展開,玩家在地圖上自行尋找裝備并完成目標(biāo),整體體驗顯得刻板而缺乏吸引力。
據(jù)傳,《黑色行動7》的開發(fā)周期極為緊張,這在一定程度上限制了開發(fā)團(tuán)隊打造一場內(nèi)容豐富、充滿經(jīng)典《使命召喚》元素的大場面線性戰(zhàn)役的能力。一位知名爆料者直言不諱地表示,該游戲的單人戰(zhàn)役質(zhì)量堪憂,場景設(shè)計或與戰(zhàn)區(qū)地圖“阿瓦隆”相仿,這無疑加劇了玩家們的擔(dān)憂。
還有消息指出,《黑色行動6》的核心戰(zhàn)役開發(fā)團(tuán)隊在游戲發(fā)布前夕集體離職,這一變故很可能對新作的開發(fā)產(chǎn)生了不小的沖擊。這一連串的負(fù)面消息,使得玩家們對《黑色行動7》單人戰(zhàn)役的期待值大打折扣。
值得注意的是,早前有傳言稱開發(fā)團(tuán)隊曾展示過一個開放世界戰(zhàn)役的初步構(gòu)想,這一創(chuàng)新方向曾讓不少玩家眼前一亮。然而,由于開發(fā)時間的緊迫性,這一構(gòu)想或許無法在《黑色行動7》中得以實現(xiàn)。這也意味著,玩家們可能無法體驗到前作中那些備受好評的深度劇情和標(biāo)志性場景。
《使命召喚:黑色行動7》的單人戰(zhàn)役部分目前面臨著諸多挑戰(zhàn)和質(zhì)疑。玩家們對于這款新作能否在單人模式下交出一份滿意的答卷,持謹(jǐn)慎樂觀的態(tài)度。