Switch游戲平臺近日迎來了重要更新,引入了全新的“虛擬游戲卡”功能,并預告了“游戲分享”功能的逐步上線。這一變動對玩家的游戲體驗產(chǎn)生了顯著影響。
在過去,Switch玩家只要在一個賬號上購買了游戲,其他賬號在同一臺主機上也能自由享受這款游戲。更令人驚訝的是,如果原賬號在另一臺主機上登錄并啟動游戲,兩臺設備理論上可以同時運行同一款游戲。這種非官方的“共享”模式,讓一份游戲在同一時間內(nèi)能被兩位玩家分別在兩臺主機上使用。
然而,最新的系統(tǒng)更新對這一模式進行了調(diào)整?,F(xiàn)在,同一款游戲無法在兩臺不同的主機上同時在線運行。一旦系統(tǒng)檢測到某款游戲已在另一臺設備上運行,后登錄的玩家將被強制中斷游戲進程。這一改變意味著,如果玩家希望在不同主機上同時進行多人聯(lián)機游戲,他們將不得不為每臺設備單獨購買游戲副本。
雖然玩家仍然可以通過開啟離線模式(例如飛行模式)來實現(xiàn)雙人本地游玩,但這一方法僅適用于無需聯(lián)網(wǎng)的游戲。對于需要聯(lián)網(wǎng)功能的游戲來說,想要各自獨立進行游戲,購買多個游戲副本成為了唯一選擇。
此次更新在一定程度上限制了此前較為寬松的“共享”機制,對于依賴聯(lián)機體驗的玩家來說,無疑增加了經(jīng)濟負擔。不過,對于游戲開發(fā)商和發(fā)行商而言,這一變動或許有助于更好地管理游戲版權,減少非法共享行為。