近期,蘋果公司與Epic Games之間的紛爭(zhēng)再次升級(jí),焦點(diǎn)集中在《堡壘之夜》這款熱門游戲的更新問題上。據(jù)彭博社報(bào)道,蘋果于5月16日正式發(fā)表聲明,澄清在歐盟地區(qū)并未阻止Epic Games為iOS平臺(tái)提交《堡壘之夜》的更新。
蘋果在聲明中詳細(xì)解釋了事件的來龍去脈,指出問題的核心在于Epic Games向美國(guó)App Store提交的更新版本中,意外包含了針對(duì)歐盟Epic Games Store的更新內(nèi)容。蘋果方面要求Epic Games重新整理并提交更新,確保更新內(nèi)容僅針對(duì)目標(biāo)市場(chǎng),避免對(duì)其他地區(qū)的游戲運(yùn)營(yíng)造成干擾。
然而,Epic Games對(duì)此表示不滿,并通過《堡壘之夜》的官方社交媒體賬號(hào)發(fā)布消息稱,由于蘋果的封鎖,他們無法在美國(guó)App Store和歐盟地區(qū)的Epic Games Store上發(fā)布更新。因此,Epic Games遺憾地決定在全球范圍內(nèi)暫時(shí)下架iOS版的《堡壘之夜》,直至蘋果解除封鎖。
據(jù)了解,《堡壘之夜》作為一款全球性的熱門游戲,需要每周進(jìn)行同步更新,以確保所有平臺(tái)上的游戲內(nèi)容保持一致。蘋果雖然未在歐盟地區(qū)下架《堡壘之夜》,但拒絕接受包含美國(guó)App Store前端相關(guān)內(nèi)容的更新版本,這可能導(dǎo)致歐盟地區(qū)的游戲版本無法按時(shí)獲得必要的更新。
面對(duì)這一僵局,Epic Games的后續(xù)應(yīng)對(duì)策略尚不明朗。如果選擇妥協(xié),Epic Games將不得不維護(hù)兩個(gè)版本的游戲:一個(gè)針對(duì)美國(guó)App Store,另一個(gè)則面向國(guó)際市場(chǎng)。這無疑將增加公司的維護(hù)成本,并對(duì)游戲的全球運(yùn)營(yíng)構(gòu)成挑戰(zhàn)。
此次事件再次凸顯了蘋果與大型游戲開發(fā)商之間的緊張關(guān)系,特別是在應(yīng)用分發(fā)和更新政策方面。隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,如何平衡平臺(tái)方的利益與開發(fā)商的自主權(quán),成為了一個(gè)亟待解決的問題。