近日,游戲開發(fā)界迎來了一則令人意外的消息,Codemasters工作室宣布終止與世界拉力錦標賽(WRC)的長期合作關(guān)系,并暫停了所有拉力賽車游戲的未來開發(fā)計劃。這一決定標志著自1998年科林·麥克雷系列游戲問世以來,Codemasters在拉力賽車游戲領(lǐng)域的輝煌歷程正式落下帷幕。
作為電子藝界(EA)旗下備受矚目的開發(fā)團隊,Codemasters憑借其科林·麥克雷系列以及塵埃系列作品,在拉力賽車游戲領(lǐng)域樹立了極高的行業(yè)標準。2021年,EA完成了對Codemasters的收購,進一步鞏固了其在賽車游戲市場的領(lǐng)先地位。
官方聲明中提到,自2023年推出EA SPORTS WRC以來,2024賽季更新的“硬充電器”內(nèi)容擴展包將成為該系列的最后一個新增內(nèi)容。盡管游戲?qū)⒗^續(xù)運營,為現(xiàn)有及新玩家提供服務,但拉力賽車游戲的新篇章似乎已被悄然合上。
Codemasters在聲明中表示:“偉大的旅程終有終點。我們懷著沉重的心情,正式宣布結(jié)束對WRC項目的開發(fā)工作。這段合作歷程見證了我們在越野賽車領(lǐng)域的巔峰成就,為全球拉力賽車愛好者提供了一個展示技藝、挑戰(zhàn)自我的舞臺?!?/p>
回顧過去,Codemasters集結(jié)了眾多頂尖的賽車游戲開發(fā)人才,與多位拉力賽車傳奇人物攜手合作,不僅深度還原了這項運動的精髓,更傳遞了對拉力賽車的無限熱情。工作室對所有一直以來給予支持、陪伴其走過這段非凡旅程的玩家表達了由衷的感謝。
盡管目前Codemasters并未透露是否會重啟拉力賽車相關(guān)項目,但已明確表示,現(xiàn)階段將專注于其他領(lǐng)域,不再推進新的拉力賽車游戲開發(fā)計劃。這一決定無疑為拉力賽車游戲愛好者留下了一絲遺憾,但同時也留下了對過去輝煌歲月的無限懷念。