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《GTA6》何時(shí)真動(dòng)手?前R星畫師揭秘:2018年才入實(shí)質(zhì)開發(fā)階段

   時(shí)間:2025-05-12 15:23 作者:任飛揚(yáng)

近日,知名游戲開發(fā)者David O'Reilly在視頻平臺(tái)上發(fā)布了一段深度解析《GTA6》第二支宣傳片的視頻,揭示了這款備受期待的游戲背后的開發(fā)歷程。據(jù)他透露,《GTA6》的開發(fā)進(jìn)程在2018年才真正步入正軌。

在解析視頻中,David首先提到了R星在《GTA5》大獲成功后,便開始了新作的構(gòu)思工作。然而,實(shí)質(zhì)性的開發(fā)工作并未立即展開,而是需要等待核心概念的最終確定。他個(gè)人也是在2018年才正式參與到《GTA6》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中。

David進(jìn)一步分享了關(guān)于《GTA6》的一些細(xì)節(jié)。他提到,根據(jù)已泄露的“美洲計(jì)劃(Project Americas)”文件,2018年時(shí),游戲的女主角名為“露西婭·卡米諾斯”,劇情將圍繞罪城和南美洲展開。這些信息無(wú)疑為玩家們描繪了一幅更加清晰的游戲世界圖景。

David還透露,R星在《荒野大鏢客2》發(fā)售后,才將開發(fā)重心逐漸轉(zhuǎn)移到《GTA6》上。即便以2018年為起點(diǎn),到目前R星公布的發(fā)售日2026年5月,這款游戲的開發(fā)周期也長(zhǎng)達(dá)8年之久。他分析稱,R星內(nèi)部進(jìn)行的改革以及對(duì)“超大規(guī)模開放世界地圖”的極致追求,是導(dǎo)致開發(fā)周期如此漫長(zhǎng)的主要原因。

值得注意的是,《GTA6》的第二支預(yù)告片于5月6日發(fā)布后,迅速在全球范圍內(nèi)引發(fā)了熱烈反響。截至發(fā)布后的某一時(shí)點(diǎn),該預(yù)告片在海外視頻平臺(tái)的播放量已經(jīng)突破了1.02億次,再次證明了這款游戲的巨大影響力和玩家們的極高期待。

 
 
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