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RTX 5060 Ti 8GB版游戲性能遭質(zhì)疑,PCIe 4.0下問(wèn)題頻發(fā)

   時(shí)間:2025-05-05 06:18 作者:趙云飛

英偉達(dá)近期推出的RTX 5060 Ti顯卡,在市場(chǎng)上引發(fā)了不同的反響。這款顯卡推出了16GB和8GB兩種版本,但兩者的市場(chǎng)命運(yùn)卻大相徑庭。16GB版本憑借充足的顯存容量,贏得了市場(chǎng)的積極評(píng)價(jià)。而8GB版本則因?yàn)轱@存容量相對(duì)較小,不僅在游戲性能上受到了一定的限制,最近還被曝出在PCIe 4.0插槽上存在性能問(wèn)題。

據(jù)德國(guó)專業(yè)硬件評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)Computer Base的測(cè)試結(jié)果顯示,RTX 5060 Ti 8GB顯卡在PCIe 5.0主板上的表現(xiàn)尚可,27款游戲測(cè)試的平均幀率為59.4幀/秒。然而,當(dāng)將其安裝在PCIe 4.0插槽上時(shí),平均幀率顯著下降至55.82幀/秒。在衡量卡頓情況的1% Low幀指標(biāo)上,PCIe 5.0時(shí)為47.21幀/秒,而在PCIe 4.0時(shí)則降至43.93幀/秒。盡管整體數(shù)據(jù)看似差距不大,但在特定游戲中,性能下滑尤為明顯。

RTX 5060 Ti 8GB顯卡的目標(biāo)用戶群體主要是那些尚未升級(jí)到支持PCIe 5.0的舊主板用戶。然而,對(duì)于這部分用戶來(lái)說(shuō),如果他們鐘愛(ài)的游戲恰好屬于性能下滑顯著的游戲之一,那么他們可能會(huì)感到失望。在測(cè)試中,有8款游戲的平均幀率和1% Low幀均下降了5幀及以上,性能降幅接近甚至超過(guò)9%,這對(duì)于追求流暢游戲體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是難以接受的。

在游戲?qū)崪y(cè)中,RTX 5060 Ti 8GB顯卡的短板更加凸顯。在2K分辨率下對(duì)27款游戲進(jìn)行測(cè)試時(shí),有12款游戲表現(xiàn)正常,與16GB版本差距不大。但另外11款游戲則出現(xiàn)了幀率偏低、輕微卡頓等情況。而在《龍騰世紀(jì)》、《印第安納瓊斯》、《蜘蛛俠2》和《上古卷軸 4:湮滅重制版》等9款游戲中,更是直接出現(xiàn)了爆顯存問(wèn)題,導(dǎo)致游戲無(wú)法正常運(yùn)行。從《最后生還者第二部》和《上古卷軸 4:湮滅重制版》的幀延遲曲線中也可以看出,RTX 5060 Ti 8GB的整體延遲偏高,且偶爾會(huì)出現(xiàn)急劇增加的情況,導(dǎo)致畫(huà)面不時(shí)出現(xiàn)卡頓。

綜合測(cè)試結(jié)果來(lái)看,RTX 5060 Ti 8GB版本相較于16GB版本,在平均幀率和幀延遲上都存在明顯的劣勢(shì)。8GB版本的平均幀率低了12%,幀延遲落后17%。同時(shí),當(dāng)RTX 5060 Ti 16GB版本搭配PCIe 4.0x8時(shí),性能幾乎沒(méi)有損失,而8GB版本的平均幀率卻損失了12.5%,幀延遲損失了14.5%。

鑒于RTX 5060 Ti 8GB版本在性能上的不足,許多評(píng)測(cè)者已經(jīng)不再推薦消費(fèi)者購(gòu)買顯存為8GB或更低的顯卡,尤其是對(duì)于游戲玩家來(lái)說(shuō)。英偉達(dá)推出8GB版本的RTX 5060 Ti,原本是為了滿足一定價(jià)格區(qū)間的市場(chǎng)需求。然而,隨著游戲?qū)︼@存需求的不斷增加,8GB顯存在高分辨率和復(fù)雜場(chǎng)景的游戲中已難以滿足玩家對(duì)流暢游戲體驗(yàn)的追求。因此,消費(fèi)者在選擇新顯卡時(shí),若想獲得更好的游戲性能,應(yīng)盡量避免選擇顯存低于12GB的產(chǎn)品。

 
 
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