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《無主之地4》或定價80美元?Gearbox CEO:開發(fā)成本翻倍

   時間:2025-05-12 20:25 作者:任飛揚(yáng)

近日,《無主之地 4》的開發(fā)公司 Gearbox 的首席執(zhí)行官 Randy Pitchford 在一場活動中,針對該游戲的定價問題發(fā)表了自己的看法。他坦言,雖然最終定價權(quán)掌握在發(fā)行商 2K Games 手中,但 80 美元的售價并非沒有可能。

這一言論是在 Gearbox 于 5 月 9 日舉辦的游戲?qū)崣C(jī)演示會之后傳出的。盡管在那次演示會上,Gearbox 對《無主之地 4》的定價問題保持沉默,但 Pitchford 在隨后的一次訪談中透露,他們正在考慮任天堂與微軟所引領(lǐng)的新定價體系。

Pitchford 進(jìn)一步解釋說,之所以考慮提高售價,是因為《無主之地 4》的開發(fā)成本相較于前作已經(jīng)翻倍。這款游戲擁有系列史上最龐大的開放區(qū)域和深度定制的技能樹系統(tǒng),這些因素都導(dǎo)致了開發(fā)成本的顯著增加。

他指出,游戲行業(yè)的定價策略正在經(jīng)歷一場激烈的博弈。任天堂已經(jīng)為部分 Switch 2 第一方作品設(shè)定了 80 美元的基準(zhǔn)價,而微軟也上調(diào)了 Xbox 主機(jī)和游戲的售價。這些變化都在影響著整個行業(yè)的定價趨勢。

然而,并非所有人都對漲價持樂觀態(tài)度。彭博社記者 Jason Schreier 就警告說,在當(dāng)前市場上,像《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊》這樣的優(yōu)質(zhì)低價游戲?qū)映霾桓F,如果盲目跟風(fēng)漲價,可能會適得其反。

盡管存在這樣的爭議,但 Pitchford 仍然堅持認(rèn)為,考慮到《無主之地 4》的規(guī)模和復(fù)雜度,80 美元的售價是合理的。他強(qiáng)調(diào),這款游戲?qū)橥婕規(guī)砬八从械挠螒蝮w驗,值得他們?yōu)橹冻龈嗟慕疱X和時間。

對于玩家們來說,他們更關(guān)心的是游戲的品質(zhì)和售價之間的平衡。如果《無主之地 4》能夠如 Pitchford 所言,提供豐富的游戲內(nèi)容和深度的定制選項,那么漲價或許并不會成為阻礙他們購買這款游戲的障礙。

 
 
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