在杭州這座科技創(chuàng)新的熱土上,一群追夢(mèng)人的故事正悄然綻放。深度求索公司與宇樹科技的崛起讓“杭州六小龍”的概念風(fēng)靡全國(guó),但在這股浪潮中,游戲科學(xué)公司憑借其《黑神話·悟空》早已先行一步,成為萬眾矚目的焦點(diǎn)。
游戲科學(xué)公司的成功,很大程度上歸功于其創(chuàng)始人馮驥的獨(dú)特理念。面對(duì)外界賦予的“理想主義者”標(biāo)簽,馮驥卻有自己的看法:“我們制作《黑神話:悟空》這款高品質(zhì)單機(jī)游戲,當(dāng)然有熱愛和理想主義的成分,但更多是基于對(duì)游戲市場(chǎng)和自身能力的冷靜分析。”他強(qiáng)調(diào),“關(guān)鍵不是你熱愛什么,而是你擅長(zhǎng)什么?!?/p>
馮驥分享了他的創(chuàng)業(yè)心得:“理想主義的情懷需要現(xiàn)實(shí)主義的努力來實(shí)現(xiàn),就像西天取經(jīng),最重要的是先邁出步去?!痹缭?018年,游戲科學(xué)創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)便決定為高品質(zhì)單機(jī)游戲“拓荒”,而《黑神話:悟空》正是這一決心的結(jié)晶。馮驥堅(jiān)信,中國(guó)的單機(jī)市場(chǎng)潛力巨大,他觀察到國(guó)產(chǎn)精品電影正迅速占領(lǐng)票房排行榜,預(yù)示著國(guó)產(chǎn)高品質(zhì)游戲也將迎來春天。
馮驥指出,中國(guó)游戲市場(chǎng)經(jīng)歷了從無到有的過程,直接跨越到了互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,這既是一個(gè)挑戰(zhàn)也是一個(gè)機(jī)遇。隨著軟件工業(yè)的發(fā)展,商業(yè)引擎的出現(xiàn)為游戲開發(fā)提供了技術(shù)紅利。游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)正是抓住了這一時(shí)機(jī),謹(jǐn)慎地啟動(dòng)了《黑神話:悟空》項(xiàng)目。
“我們不是一個(gè)只談情懷和理想的團(tuán)隊(duì)。”馮驥坦言,“我們只是想做一個(gè)既有感覺又能獲得商業(yè)成功的產(chǎn)品。”他強(qiáng)調(diào),團(tuán)隊(duì)在啟動(dòng)項(xiàng)目前,已經(jīng)充分考慮了成本和風(fēng)險(xiǎn),并在騰訊積累了大型客戶端游戲項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)。
馮驥還分享了對(duì)游戲市場(chǎng)的獨(dú)到見解:“單機(jī)游戲和手游可以共存,而不是非此即彼的關(guān)系?!彼J(rèn)為,游戲科學(xué)公司并非在“走鋼絲”,而是在一座寬闊的橋上穩(wěn)步前行,擁有兩根堅(jiān)實(shí)的“拐杖”——即手游和單機(jī)游戲的雙重布局。
在《黑神話:悟空》的制作過程中,馮驥和他的團(tuán)隊(duì)展現(xiàn)了對(duì)傳統(tǒng)文化的深刻理解和創(chuàng)新融合。他們利用虛幻引擎4開發(fā)了兩款手游,將技術(shù)研發(fā)的成果應(yīng)用于新游戲中,同時(shí)秉承了對(duì)戰(zhàn)斗、關(guān)卡和世界觀構(gòu)建的深刻理解。
馮驥強(qiáng)調(diào),無論是制作產(chǎn)品還是經(jīng)營(yíng)公司,都要有危機(jī)感。“我們發(fā)展的每一步都充滿風(fēng)險(xiǎn),但我們可以戰(zhàn)勝它,然后再往下去走?!彼硎荆螒蚩茖W(xué)公司始終遵循高品質(zhì)產(chǎn)品的價(jià)值觀,致力于打造讓玩家沉浸其中的游戲世界。
在談到《黑神話:悟空》時(shí),馮驥表示,團(tuán)隊(duì)從不盲目追求高不可攀的技術(shù)短板,而是腳踏實(shí)地,耐心耕耘。他們意識(shí)到,達(dá)到一定高度的事情往往不是完全可控的,需要帶著輕度的失控感實(shí)事求是地往前走。
馮驥還透露,團(tuán)隊(duì)在立項(xiàng)時(shí)就決定以世界最頂級(jí)的產(chǎn)品為標(biāo)桿,如《戰(zhàn)神》、《神秘海域》等。他們明白,對(duì)于首次嘗試買斷制單機(jī)游戲的團(tuán)隊(duì)來說,完成比完美更重要。
在文化傳承方面,馮驥表示,游戲科學(xué)公司并非刻意代表中國(guó)文化或進(jìn)行文化輸出,而是自然而然地挖掘中國(guó)文化的魅力。他們希望通過高品質(zhì)的游戲內(nèi)容,先打動(dòng)本地的文化族群,再自然輻射到海外。
馮驥強(qiáng)調(diào),做中國(guó)傳統(tǒng)文化的題材并不意味著只能吸引中國(guó)人,其中有很多共通的東西全世界的玩家都能感受到。他希望通過悟空這一角色,揭開東方魔幻世界的一角,讓全世界的玩家都能感受到中國(guó)文化的魅力。
最后,馮驥分享了他的人生態(tài)度:“踏上取經(jīng)路,比抵達(dá)靈山更重要。”他鼓勵(lì)團(tuán)隊(duì)成員坦然擁抱不確定性帶來的恐懼與焦慮,保持平常心,專注于自己擅長(zhǎng)并熱愛的事情。