近期,Epic Games的首席執(zhí)行官蒂姆·斯威尼在一檔熱門播客節(jié)目中,向聽眾透露了一個令人興奮的消息:虛幻引擎6的研發(fā)工作已經(jīng)緊鑼密鼓地展開,預(yù)計在未來兩到三年內(nèi),該引擎的測試版將有望面世。
回顧過去,虛幻引擎5自其發(fā)布以來,憑借其卓越的性能和先進的技術(shù),迅速在游戲開發(fā)領(lǐng)域樹立了標桿地位。多款備受矚目的游戲,包括《光與影:33號遠征隊》、《上古卷軸4:重制版》以及備受期待的《巫師4》,都選擇了虛幻5引擎作為其創(chuàng)作平臺。
斯威尼在節(jié)目中還提到,盡管目前虛幻引擎6的確切發(fā)布日期尚未確定,但團隊有信心在未來幾年內(nèi)推出測試版,供開發(fā)者們體驗和反饋。
據(jù)悉,虛幻引擎6的研發(fā)重點將放在對現(xiàn)有兩套系統(tǒng)的整合上。一套是為廣大第三方開發(fā)商提供的標準工具鏈,另一套則是專為《堡壘之夜》打造的Verse腳本語言和一系列特殊功能。這一整合舉措旨在賦予開發(fā)者更大的創(chuàng)作自由度,并有望推動玩家自制內(nèi)容生態(tài)的繁榮發(fā)展,類似《羅布樂思》那樣的成功案例或?qū)⒉粩嘤楷F(xiàn)。