近期,游戲技術(shù)領(lǐng)域迎來了一項(xiàng)重要合作——Arm公司與Epic Games宣布攜手,旨在將Arm的ASR超分辨率技術(shù)融入熱門游戲《堡壘之夜》的移動(dòng)版本中,這一舉措旨在克服多平臺(tái)性能差異帶來的挑戰(zhàn),為玩家提供更加出色的游戲體驗(yàn)。
在移動(dòng)設(shè)備上呈現(xiàn)完整的《堡壘之夜》游戲體驗(yàn),開發(fā)者們面臨著GPU性能瓶頸、內(nèi)存帶寬限制以及散熱難題等多重考驗(yàn)。而Arm的ASR技術(shù),被寄予厚望成為解決這些問題的關(guān)鍵。通過集成ASR技術(shù),游戲在不犧牲畫質(zhì)的前提下,有望實(shí)現(xiàn)幀率的顯著提升和畫質(zhì)的優(yōu)化,同時(shí)還能延長(zhǎng)設(shè)備的電池續(xù)航時(shí)間。
據(jù)Arm介紹,Unreal Engine之所以選擇ASR技術(shù),是因?yàn)樗軌蜥尫懦龈嘈阅苜Y源用于增強(qiáng)圖形效果,同時(shí)降低內(nèi)存帶寬的消耗。在動(dòng)態(tài)場(chǎng)景和遠(yuǎn)距離畫面中,ASR技術(shù)能夠呈現(xiàn)出更加清晰的細(xì)節(jié),使紋理加載更加流暢,減少視覺上的瑕疵。
ASR技術(shù)的集成過程并不需要對(duì)現(xiàn)有的渲染流程進(jìn)行大規(guī)模的調(diào)整,也不會(huì)干擾游戲設(shè)計(jì)師的藝術(shù)創(chuàng)作意圖。Epic Games正在通過一款專為虛幻引擎5開發(fā)的插件,將ASR技術(shù)引入《堡壘之夜》。ASR技術(shù)的開源特性意味著,其他開發(fā)者也能以較低的成本實(shí)現(xiàn)這一技術(shù)的應(yīng)用,進(jìn)一步推動(dòng)游戲圖形技術(shù)的革新。
此次合作不僅展示了Arm和Epic Games在技術(shù)創(chuàng)新方面的實(shí)力,也為游戲玩家?guī)砹藢?shí)質(zhì)性的福音。未來,隨著ASR技術(shù)在更多游戲中的應(yīng)用,移動(dòng)游戲市場(chǎng)的體驗(yàn)門檻有望進(jìn)一步降低,更多玩家將能夠在不受設(shè)備性能限制的情況下,享受到高質(zhì)量的游戲體驗(yàn)。